Es gibt viele, viele Videos mit Blender-Tutorials, und das Problem bei diesen ist, dass sie sehr schnell veralten und sich die Benutzeroberfläche von Zeit zu Zeit ändert. Es wird schwierig zu sehen, wo die neuen Dinge sind, genau wie im neuen Blender 2.8, wo die Benutzeroberfläche anders ist als... Mehr erfahren
Dies ist ein frustrierendes Problem, das vermieden werden kann, aber es hat mich dreißig Minuten gekostet, es zu beheben, als es das erste Mal auftrat. Am Ende musste ich von vorne anfangen.
3ds Max ist ein sehr leistungsfähiges Werkzeug und sehr offen in Bezug auf die Werkzeugentwicklung. Ich frage mich, wenn ich ein auf Python basierendes Werkzeug entwickeln möchte, wie und wo sollte ich anfangen?
Ich weiß, dass es dort eine Echo-Funktion gibt, aber wo drücke ich den... Mehr erfahren
Ich versuche, ein paar meiner Teammitglieder an einem Maya-Projekt zusammenarbeiten zu lassen, und ich möchte dafür keinen dedizierten Server einrichten müssen.
Ich habe einige Modelle für verschiedene Modellierungswerkzeuge importiert und bei einigen von ihnen sind die Größe und Richtungen komplett fehlerhaft. Gibt es eine Möglichkeit, die Kompatibilität vor dem Import zu überprüfen?
Kann Blender eine nur für Mobilgeräte verfügbare 3D-Modelloption für das Portieren von Anwendungen auf Mobil- oder Tablet-Versionen entwickeln? Kann Blender mehr Anpassungsmöglichkeiten in jedem Bereich des Modellierungslebenszyklus bieten?
Da jede Plattform ihr eigenes System hat, an das sich viele andere Programme anpassen, um Archive von Adobe zu akzeptieren, könnte Adobe denselben Instinkt haben.
Ich war 2017 in Amsterdam, ich war aufgeregt und frage mich, wann (und ob...) Unite in Griechenland stattfinden wird (vorzugsweise am Hafen von Thessaloniki).
Meshy has been great for quickly turning 2D concepts and text prompts into clean, stylized character models, and the preview helps validate results before spending credits. But the default 4096 textures and hard-to-steer polygon counts can create extra work for mobile Roblox, plus thin parts... Mehr erfahren
Me gusta que Meshy convierte imágenes 2D en modelos 3D de forma rápida y sencilla, lo que ahorra mucho tiempo al crear assets para un videojuego y evita tener que modelar desde cero. Lo que me cuesta es que a veces los modelos no mantienen bien los detalles pequeños, especialmente en geometría,... Mehr erfahren
Meshy feels like a very useful tool for gamers and 3D artists since it can generate 3D models and even animate them, which can save a lot of time when building models. The main downside for me is that the cost can feel a bit higher depending on how you plan to use it. For those using Meshy, what... Mehr erfahren
I have no modeling or rigging experience, and Meshy makes it possible to get a 3D model done in just minutes. The main gap for me is that it doesn’t include a 2D animation or rigging option. I’ve been working around it by using AI to take around 25 screenshots of a 3D model from the right angles... Mehr erfahren
Meshy kann das 3D-Modellieren wirklich beschleunigen, indem es eine schnelle Text-zu-3D-Generierung und KI-gestütztes Texturieren bietet, das Stunden manueller Arbeit spart und dennoch hochwertig aussieht. Das Hauptproblem für mich ist, dass die Topologie unordentlich sein kann, besonders bei... Mehr erfahren
Meshy war einfach zu bedienen und liefert erstaunliche Ergebnisse, insbesondere für die Erstellung von 3D-Modellen ohne steile Lernkurve. Eine Herausforderung bestand darin, herauszufinden, wo man Bilder nach dem Hochladen bearbeiten kann. Wenn Sie Meshy verwenden, wie gehen Sie mit der... Mehr erfahren