3 D Modeling Software Diskussionen

Alle 3 D Modeling Software Diskussionen

Veröffentlicht innerhalb von Blender
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Es gibt viele, viele Videos mit Blender-Tutorials, und das Problem bei diesen ist, dass sie sehr schnell veralten und sich die Benutzeroberfläche von Zeit zu Zeit ändert. Es wird schwierig zu sehen, wo die neuen Dinge sind, genau wie im neuen Blender 2.8, wo die Benutzeroberfläche anders ist als... Mehr erfahren
Veröffentlicht innerhalb von Blender
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I always gto some problem with my rendering tools. Please suggest me any alternating options for rendering and any suggesting for animation movies
Veröffentlicht innerhalb von Unity
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Like creating a mobile game of any genre. Hyper Casual, Arcade, Simulation or platformer etc.
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von 3ds Max
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Wann werden Sie TyFlow endgültig in 3dsmax implementieren? Die 3dsmax-Benutzer brauchen eine Software wie TyFlow.
Veröffentlicht innerhalb von 3D Slash
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Ich möchte die Farben leichter finden, und ich möchte sie finden und suchen.
Veröffentlicht innerhalb von ZBrush
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Dies ist ein frustrierendes Problem, das vermieden werden kann, aber es hat mich dreißig Minuten gekostet, es zu beheben, als es das erste Mal auftrat. Am Ende musste ich von vorne anfangen.
Veröffentlicht innerhalb von 3ds Max
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3ds Max ist ein sehr leistungsfähiges Werkzeug und sehr offen in Bezug auf die Werkzeugentwicklung. Ich frage mich, wenn ich ein auf Python basierendes Werkzeug entwickeln möchte, wie und wo sollte ich anfangen? Ich weiß, dass es dort eine Echo-Funktion gibt, aber wo drücke ich den... Mehr erfahren
Veröffentlicht innerhalb von Maya
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Warum funktionieren Blendshapes nicht, wenn wir sie von Maya in das JS-Format exportieren, das in WebGL verwendet werden kann.
Veröffentlicht innerhalb von Maya
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Ich versuche, ein paar meiner Teammitglieder an einem Maya-Projekt zusammenarbeiten zu lassen, und ich möchte dafür keinen dedizierten Server einrichten müssen.
Veröffentlicht innerhalb von Unity
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Ich habe einige Modelle für verschiedene Modellierungswerkzeuge importiert und bei einigen von ihnen sind die Größe und Richtungen komplett fehlerhaft. Gibt es eine Möglichkeit, die Kompatibilität vor dem Import zu überprüfen?
Veröffentlicht innerhalb von Maya
Veröffentlicht innerhalb von Blender
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Kann Blender eine nur für Mobilgeräte verfügbare 3D-Modelloption für das Portieren von Anwendungen auf Mobil- oder Tablet-Versionen entwickeln? Kann Blender mehr Anpassungsmöglichkeiten in jedem Bereich des Modellierungslebenszyklus bieten?
Veröffentlicht innerhalb von Adobe Dimension
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Da jede Plattform ihr eigenes System hat, an das sich viele andere Programme anpassen, um Archive von Adobe zu akzeptieren, könnte Adobe denselben Instinkt haben.
Veröffentlicht innerhalb von Maya
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Ich möchte Spiele im Web entwickeln und testen, wobei ich Maya als Modellierungswerkzeug verwende.
Veröffentlicht innerhalb von Unity
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Ich war 2017 in Amsterdam, ich war aufgeregt und frage mich, wann (und ob...) Unite in Griechenland stattfinden wird (vorzugsweise am Hafen von Thessaloniki).
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G2
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Verifizierter Benutzer
G2
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Meshy
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Meshy has been great for quickly turning 2D concepts and text prompts into clean, stylized character models, and the preview helps validate results before spending credits. But the default 4096 textures and hard-to-steer polygon counts can create extra work for mobile Roblox, plus thin parts... Mehr erfahren
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Meshy
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Me gusta que Meshy convierte imágenes 2D en modelos 3D de forma rápida y sencilla, lo que ahorra mucho tiempo al crear assets para un videojuego y evita tener que modelar desde cero. Lo que me cuesta es que a veces los modelos no mantienen bien los detalles pequeños, especialmente en geometría,... Mehr erfahren
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Meshy
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Meshy feels like a very useful tool for gamers and 3D artists since it can generate 3D models and even animate them, which can save a lot of time when building models. The main downside for me is that the cost can feel a bit higher depending on how you plan to use it. For those using Meshy, what... Mehr erfahren
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Meshy
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I have no modeling or rigging experience, and Meshy makes it possible to get a 3D model done in just minutes. The main gap for me is that it doesn’t include a 2D animation or rigging option. I’ve been working around it by using AI to take around 25 screenshots of a 3D model from the right angles... Mehr erfahren
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Meshy
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Meshy kann das 3D-Modellieren wirklich beschleunigen, indem es eine schnelle Text-zu-3D-Generierung und KI-gestütztes Texturieren bietet, das Stunden manueller Arbeit spart und dennoch hochwertig aussieht. Das Hauptproblem für mich ist, dass die Topologie unordentlich sein kann, besonders bei... Mehr erfahren
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[Deleted User]
G2
Veröffentlicht innerhalb von Meshy
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Meshy war einfach zu bedienen und liefert erstaunliche Ergebnisse, insbesondere für die Erstellung von 3D-Modellen ohne steile Lernkurve. Eine Herausforderung bestand darin, herauszufinden, wo man Bilder nach dem Hochladen bearbeiten kann. Wenn Sie Meshy verwenden, wie gehen Sie mit der... Mehr erfahren
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Unity
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Is there any place where we can find additional unity assets outside of the marketplace?
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Hexagon
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Veröffentlicht innerhalb von Creo
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If we need to make a custom API for our day to day activity which as a feature is not available in Creo , will we need to have Tool Kit License
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von 3ds Max
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I never used editable patch in my carrier and i want to know why it is exists? if it for NURBS modeling or what?
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Blender

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