Derzeit bietet Blender keinen Export für Flüssigkeitssimulationen oder Partikeleffekte wie Rauch usw. an, was ein besserer Aspekt für AR-Erlebnisse wäre.
Fatal error occurs as sudden and do not let even give me any chance to save my work. All work get lost in less than a second if i am not continuously manually saving my work. How to deal with this error of creo?
I am a curious artist who loves to explore and learn new things, always hungry for knowledge and creativity. Kindly Consider me as a fresher or a rookie.
Hi everyone,
I'm doing some research on game engines and came across this platform. Would very much appreciate it if you could spare ~5 minutes to help me on a few quick questions :)
1. On a scale of 0 to 10, where 0 means "not likely at all" and 10 means "highly likely", how likely are you... Mehr erfahren
V15 scheint einen Fehler zu haben; sobald man die Fusion in ein Mesh umwandelt, kann man das Mesh nicht mehr löschen und das Fusion-Element nicht mehr bearbeiten. Die Dinge werden verrückt.
Wird die Unity-Engine und ihre Werkzeuge vollständig Open Source sein? Es gibt noch viele Bereiche der Engine, die nur verstanden werden können, wenn Unity Open Source ist. Gibt es Pläne dafür in der Zukunft?
Hi, I want to know how much time we may spend to learn Geomagic Freeform and to master it for production. I'm a 3D designer and sculptor who uses 3ds max, zbrush and mudbox. thanks
Someone decided to put this questionnaire to me, asking about my feedback for a software I've not used. I will admit, it has me now curious, is this product any good? Is it work the cost?
Add ways to copy existing graph from and to the UE material graph or importing designer files that would create references in the engine that the user could use as textures in the engine and update from Designer
Obwohl ich im 3D-Modellieren schon weit gekommen bin, bleibt das Riggen meiner Modelle extrem schwierig und mühsam. Ich habe mich gefragt, ob es sehr gute Addons für das Modellieren gibt, die den Rigging-Prozess verbessern.
Unity unterstützt derzeit C#. Ich würde gerne wissen, ob sie mehr Sprachunterstützung hinzufügen sollten, wie zum Beispiel angesagte Sprachen wie Python oder Kotlin. Ehrlich gesagt kennen die meisten Leute C++, und es wäre großartig, wenn sie C++-Unterstützung hinzufügen würden.