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OpenAL

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Verifizierter Benutzer in Computerspiele
BC
Verifizierter Benutzer in Computerspiele
06/11/2024
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI

Gutes Werkzeug für Spieleentwickler

Unterstützung für Mehrkanal-Audio-Rendering
Mason P.
MP
Mason P.
Simulations Engineer | Immersive Environment Engineer | Game Designer & Developer
05/16/2022
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: Organisch
Übersetzt mit KI
Verifizierter Benutzer in Computerspiele
DC
Verifizierter Benutzer in Computerspiele
07/18/2021
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI

Großartige Bibliothek

OpenAL ist einfach zu handhaben, erfordert weniger Codezeilen (im Gegensatz zu ALSA, obwohl mit weniger Optionen) und funktioniert, was noch wichtiger ist, sowohl unter Windows als auch unter Linux.

Über

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Hauptsitz:
N/A

Sozial

Was ist OpenAL?

OpenAL (Open Audio Library) is a cross-platform audio API designed for rendering multichannel 3D positional audio. It is intended for use in various audio applications, especially within the gaming industry, to provide a rich audio experience by delivering spatial audio effects. OpenAL works similarly to OpenGL, but for audio data, enabling users to create and manipulate sound in a 3D space. It is available on multiple operating systems, making it a versatile choice for developers seeking consistent audio playback across various platforms.

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