EducationXR ist eine Unternehmensplattform für 3D-Training und Bildung, die es Organisationen ermöglicht, immersive Erlebnisse über VR-Headsets, Telefone, Tablets und Desktops von einem einzigen Build aus zu erstellen, bereitzustellen und zu verteilen.
Die Plattform basiert auf Unity und kombiniert visuelles Scripting ohne Code (FLOW) und Drag-and-Drop-Autorenwerkzeuge mit Ein-Klick-Cross-Plattform-Veröffentlichung, sodass Instruktionsdesigner und Fachexperten interaktives 3D-Training ohne Programmiererfahrung erstellen können.
Alle mit EducationXR erstellten Inhalte sind automatisch multiplayerfähig, sodass Lernende und Ausbilder denselben virtuellen Raum von jedem Gerät und jedem Ort aus teilen können. Die Plattform umfasst integrierte Bewertungen, benutzerdefinierte Analysen, Benutzer- und Gruppenverwaltung, Vertrieb über einen gebrandeten App-Store, SSO-Integration und eine SLA mit 99,5 % Betriebszeit.
EducationXR bedient Unternehmenskunden in den Bereichen Gesundheitswesen, Medizintechnik, Fertigung, Verteidigung, Energie und Lebenswissenschaften – darunter Organisationen wie die Mayo Clinic, GE, Merck, Siemens, Volkswagen, ThermoFisher, Medtronic und Philips.