Fragcolor ist ein in Singapur ansässiges Spieleentwicklungsstudio, das sich der Entwicklung der ersten Spiele-Engine widmet, die von Natur aus für Interoperabilität und Modifizierbarkeit ausgelegt ist. Ihre Mission ist es, Spieleentwickler, Schöpfer virtueller Welten und interaktiver Erlebnisse zu befähigen, indem sie Werkzeuge bereitstellen, die eine nahtlose Entwicklung, Zusammenarbeit und Monetarisierung erleichtern.
Hauptmerkmale und Funktionalität:
- Formabble: Eine kollaborative, plattformübergreifende Spiele-Engine und ein Framework, das eine schnelle Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen und Assets innerhalb einer einheitlichen Umgebung ermöglicht.
- Shards: Ein Low-Code-Scripting-Tool, das für den Aufbau leistungsstarker, plattformübergreifender Anwendungen entwickelt wurde. Es bietet sowohl visuelle als auch textuelle Schnittstellen und unterstützt eine Vielzahl von Funktionen, von 2D-Grafiken bis hin zu fortschrittlichem 3D-Rendering, Physik und Audio.
Primärer Wert und Benutzerlösungen:
Fragcolor adressiert die Einschränkungen der traditionellen Spieleentwicklung, indem es Werkzeuge anbietet, die Interoperabilität und Modifizierbarkeit fördern. Durch die Integration dezentraler Technologien bieten sie Entwicklern die Freiheit, interaktive Erlebnisse effizient zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu monetarisieren. Dieser Ansatz rationalisiert nicht nur den Entwicklungsprozess, sondern fördert auch ein kollaborativeres und offeneres Gaming-Ökosystem.