Beamable Live Game Platform
Beamable ist eine plattform für Entwickler, die darauf abzielt, die Entwicklung und den Betrieb von Live-Spielen zu vereinfachen. Durch die nahtlose Integration mit den Spiel-Engines Unity und Unreal bietet Beamable eine Low-Code-Lösung, die es Entwicklern ermöglicht, soziale, kommerzielle und Content-Management-Funktionen direkt in die Spielentwicklungsumgebung zu integrieren. Dieser Ansatz beschleunigt die Markteinführungszeit, senkt die Betriebskosten und verbessert das Spielerengagement durch dynamische Inhaltsaktualisierungen.
Hauptmerkmale und Funktionalität:
- Native SDKs: Bietet native Unity- und Unreal-SDKs, die es Entwicklern ermöglichen, Backend-Dienste effizient zu erstellen und bereitzustellen.
- Serverlose Spiel-APIs: Bietet eine Suite von serverlosen APIs für soziale Interaktionen, Multiplayer-Funktionalität, Bestenlisten, Handel und mehr.
- Private Cloud-Infrastruktur: Liefert eine leistungsstarke, unternehmensbereite Infrastruktur mit vollem Zugriff auf den Quellcode für mehr Kontrolle und Anpassung.
- Co-Development-Services: Bietet praktische Unterstützung von Experten für Spiel-Backends zur Unterstützung von Entwicklungsteams.
- Web3-Integration: Beinhaltet Tools für dezentrales Hosting und Web3-Monetarisierung, die neue Einnahmequellen ermöglichen.
Primärer Wert und gelöstes Problem:
Beamable adressiert die Komplexitäten, die mit dem Aufbau und der Verwaltung von Live-Spiel-Backends verbunden sind. Durch das Angebot einer Low-Code, integrierten Lösung entfällt die Notwendigkeit für maßgeschneiderte Backends, die zeitaufwändig und ressourcenintensiv sein können. Dies befähigt Spieleentwickler, sich auf Kreativität und Gameplay zu konzentrieren, während Beamable die Skalierbarkeit, Sicherheit und betrieblichen Aspekte von Live-Spiel-Diensten übernimmt. Dadurch können Studios Spiele schneller auf den Markt bringen, Entwicklungskosten senken und den Spielern ansprechende, kontinuierlich aktualisierte Inhalte bieten.