Was gefällt dir am besten Thea Render?
Die Unmittelbarkeit des Feedbacks, da ich jetzt in Sketchup entwerfen und unterwegs rendern kann. Obwohl ich seit 2004 im Archviz-Bereich tätig bin, mag ich es immer noch nicht, in 3dsMax zu modellieren, zugunsten von Sketchup, und suchte nach einer Alternative zu Vray, da das Exportieren des Modells nach 3dsmax nur zum Rendern eine enorme Zeitverschwendung war.
Thea für Sketchup ist zu einem unverzichtbaren Werkzeug in meinem Arbeitsablauf geworden, und ich liebe die Freundlichkeit der Community im offiziellen Forum. Ich freue mich darauf, zur Verbesserung der Thea-Erfahrung für uns alle beizutragen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Was gefällt Ihnen nicht? Thea Render?
1. der Mangel an Neuigkeiten von den Entwicklern, seit die Software in den Händen von Altair ist.
2. meine gesamte Vray/Max-Bibliothek konvertieren zu müssen, um sie im Thea-Workflow nutzen zu können.
3. der Materialkonverter des Thea-Tools unter 3dsmax fehlt wirklich einige wichtige Funktionen, da ich die meiste Zeit damit verbringe, Falloffs, Blends, 2-seitiges Material, Mix, prozedurale Geräusche, Vraynormals usw. zu entfernen, obwohl dies automatisch geschehen könnte, wenn die Entwickler sich die Zeit nehmen würden, ihren Konverter zu verbessern. Da wir jetzt Fresnel-Ramp in Presto haben, denke ich wirklich, dass wir eine automatisierte Konvertierung aller Falloffs in Vray-Materialien erhalten könnten.
4. Lärmproblem: Ich finde, Thea sollte sich mit den Konkurrenten abstimmen und das Rauschen in Innenrenderings beheben (wenn die künstliche Beleuchtung prominenter ist als Sonne & Himmel) oder zumindest einen Denoiser-Render-Pass vorschlagen.
5. mehr Anpassung der HDR-Eingabe und -Ausgabe. Der Umgang mit dem HDR-Material ist heutzutage ein Muss und wir brauchen mehr Parameter. Allein das Tonemapping sollte ernster genommen werden, da es Zeitverschwendung ist, von ArionFX oder Luminance HDR abhängig zu sein, um die HDR-Ausgabe zu handhaben.
6. Ich hätte gerne ein Materialdateiformat, das die Texturdateien als Zip/Rar/7zip einbettet.
7. der Thea-Browser, der die Dateien von vernetzten Orten nicht sortiert, ist ärgerlich, ebenso wie die Tatsache, dass Groß- und Kleinschreibung eine Rolle spielt (A-a sollte bei alphabetischer Sortierung keine Rolle spielen).
8. der Netzwerk-Renderknoten (Thea-Client) behält seinen RAM-Fußabdruck, obwohl die Render-Sitzung beendet ist.
9. der Materialeditor könnte stark verbessert werden.
10. Ich mag die Benutzeroberfläche von Thea Studio überhaupt nicht. Sie ist fehlerhaft und redundant. Ich vermeide sie die meiste Zeit.
Im Allgemeinen habe ich alle meine Gedanken hier geschrieben: http://thearender.com/forum/viewtopic.php?f=82&t=19136 Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.