
Unglaublich einfach zu bedienende und zu navigierende Benutzeroberfläche und Werkzeuge. Meine Erfahrung mit 3D-Software reicht bis in die 90er Jahre zurück. Es gibt nur sehr wenige Software, die ich in dieser Zeit nicht genutzt oder getestet habe, und MoI3D ist mit Abstand mein Favorit in einem weiten Feld von Lösungen. Ein weiteres herausragendes Merkmal ist der Dateiexporteur. Die Formate .FBX und .OBJ sind mir am vertrautesten, da ich sie nutze, um meine MoI3D-Designs in 3D Studio Max zu übertragen, um für verschiedene Projektanforderungen (Spiele, VFX, etc.) zu entwickeln. Es bietet immer eine saubere, Quad-/Dreieck-Topologie, die nach dem Import nur wenig Arbeit erfordert. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Es gibt einige Funktionen, die in teureren kommerziellen Versionen verfügbar sind, die noch nicht implementiert sind. Es wäre schön, sie zu sehen und das Erstellen komplexerer Objekte, sogar organischer Dinge, einfacher oder möglich zu machen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

