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Libgdx

Von Bad Logic Games

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Syed Zainul A.
SA
Game developer
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Eine der besten plattformübergreifenden Spielbibliotheken"
Was gefällt dir am besten Libgdx?

Libgdx ist eine Spiele-Engine, die in Java geschrieben ist. Dies ist der große Vorteil für Java-Entwickler, die ein Spiel in Java erstellen möchten. Außerdem gibt es Unterstützung für Kotlin. Mit Libgdx können Sie auf wichtige Plattformen wie iOS, Android, Web, Linux, Mac und Windows mit einer einzigen Codebasis exportieren. Libgdx ist Open Source, was bedeutet, dass Sie die Engine anpassen und Funktionen hinzufügen können, während Sie Ihr geforktes Projekt beibehalten. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Libgdx?

Der Nachteil von Libgdx war das Fehlen von GUI/Drag-and-Drop-Funktionen. Alles muss programmatisch erledigt werden. iOS ist kürzlich zu Metal gewechselt, dennoch verwendet Libgdx OpenGL zum Rendern von Objekten. An großen Plattformspielen zu arbeiten, kann aufgrund des Mangels an GUI anstrengend sein. Libgdx hat eine steile Lernkurve für Anfänger. Da Libgdx Java als primäre Sprache nutzt, kann die Bildrate leiden, da das Heap-Management automatisch erfolgt. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Michael P.
MP
Software developer
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Fantastisch für Spieleentwickler"
Was gefällt dir am besten Libgdx?

Ich mag die Freiheit, grundlegende Spielkonzepte zu programmieren und Dinge zu erstellen, die nicht nur das Ziehen und Ablegen der Arbeit von jemand anderem sind. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Libgdx?

Es ist ziemlich schwierig, anzufangen, wenn man kein grundlegendes Verständnis für das Programmieren hat, und selbst hier kann es schwierig sein, gut aktualisierte Dokumentation zu finden, die hilft. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Computerspiele
DC
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Großartige Grundlage für Gaming"
Was gefällt dir am besten Libgdx?

Tolles Framework, das die Routineaufgaben aus dem Weg räumt. Handhabt Animationen wie ein Profi. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Libgdx?

Ich denke, eine bessere Methode zur Darstellung von Bildern könnte besser sein. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Computersoftware
BC
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Sehr gut"
Was gefällt dir am besten Libgdx?

Open Source und plattformübergreifende Entwicklung Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Libgdx?

Nichts Besonderes, alles ist gut. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Jeff W.
JW
Web Developer
Marketing und Werbung
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Erstaunliches Framework, wenn Sie hohe Leistung und feine Kontrolle benötigen."
Was gefällt dir am besten Libgdx?

Es ist leistungsstark und plattformübergreifend. Die Dokumentation ist nicht schlecht, seien Sie darauf vorbereitet, zu googeln und zu lesen. Die Community ist großartig und es gibt viele Tutorials im Internet. Wenn Sie bereit sind, Zeit zu investieren, werden Sie eine Menge lernen und möglicherweise mit einem großartigen Spiel enden. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Libgdx?

Je nach Ihren Bedürfnissen könnte dies entweder eine gute oder eine schlechte Sache sein... Dies ist ein Framework, kein Engine. Erwarten Sie keine Erfahrung wie Unity. Es ist eher eine riesige Sammlung von wirklich nützlichen Werkzeugen, die Sie zu einer Engine zusammenstellen können. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Unterhaltung
BU
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Ausgezeichnetes Framework für die Spieleentwicklung"
Was gefällt dir am besten Libgdx?

LibGDX ist im Kern ein Low-Level-Wrapper über OpenGL. Dies gibt dem Programmierer viel Flexibilität und Kontrolle beim Aufbau einer Spiel-Engine. Darüber hinaus unterstützt das Framework den Aufbau von Benutzeroberflächen, Partikeleffekten, Texturatlanten und mehr. Es ist auch Open-Source, was es einfach macht, es nach Belieben zu modifizieren.

Die Garbage-Collection-Funktion von Java erspart einige der Mühen bei der Speicherverwaltung, aber für die Spieleentwicklung muss dieser Garbage Collector so selten wie möglich laufen. LibGDX ist schnell und seine benutzerdefinierten Java-Collections-Implementierungen sind sorgfältig darauf ausgelegt, Garbage Collections zu vermeiden.

LibGDX verfügt auch über mehrere optionale Plugins, um Funktionen wie KI, Entity-Component-Systeme und mehr zu handhaben. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Libgdx?

Unterstützung kann schwer zu finden sein. Viele der Dokumentationen können veraltet sein, wenn Sie einfach online suchen. Die Einrichtung ist je nach Ihrem Erfahrungsgrad knifflig. Es gibt keine Unterstützung. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Davide A.
DA
Ph.D. Student in Computer Science
Forschung
Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)
"Erstaunliche Low-Level-Java-Grafikbibliothek (zum Guten oder zum Schlechten)"
Was gefällt dir am besten Libgdx?

LibGDX ist eine Low-Level-Java-Bibliothek mit Unterstützung für Grafik, Eingabe und Sound. Ich sage Low-Level, weil sie im Vergleich zu fortgeschritteneren Spielebibliotheken für Java und anderen vollständigen Spiel-Engines ziemlich minimal ist. Wenn Sie jedoch daran interessiert sind, Ihre eigene "Engine" in einer Sprache zu schreiben, die nicht zu komplex ist wie Java, und Sie die Möglichkeit behalten möchten, Ihr Spiel auf vielen Plattformen zu exportieren (Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, BlackBerry und Webbrowser mit WebGL), ist dies der richtige Weg. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Libgdx?

Ich genieße das Programmieren in Java nicht wirklich. Außerdem denke ich, dass es für meine Bedürfnisse zu niedrigstufig ist. Ich mache normalerweise viele Game Jams und in diesen Situationen bevorzuge ich eine Spiele-Engine für schnelle Prototypen (wie Unity). Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Fatir A.
FA
Technical Designer - God of War
Unterhaltung
Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)
"Leistungsstarker Motor für Prototypen und fertige Produkte"
Was gefällt dir am besten Libgdx?

Plattformübergreifend bietet eine bequeme und konsistente Möglichkeit, Konzepte schnell für verschiedene Plattformen zu prototypisieren. Sehr gut dokumentiert und einfach, die benötigten Informationen zu finden. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Libgdx?

Java ist etwas schwerfällig in der Anwendung, und eine gute Erfahrung erfordert viele Werkzeuge und bewegliche Teile, die zusammengefügt werden müssen. Nicht das Einfachste, um es zum Laufen zu bringen, besonders wenn man mit Android-Binärdateien arbeitet. Sicherzustellen, dass alle die gleichen Versionen verwenden, um Probleme zu vermeiden, ist eine lästige Aufgabe. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Neil J.
NJ
Founder | Creative Director
Computerspiele
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Verwendung von Libgdx als Künstler"
Was gefällt dir am besten Libgdx?

Es gibt Entwicklern eine weitere Option bei der Suche nach Software. Es ist vielleicht nicht das Beste, aber Sie haben eine weitere Wahl. Ich mag auch die eingebaute Animationsunterstützung. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Libgdx?

3D-Spiele sehen nicht am besten aus und es gibt nicht viele Optionen für Beleuchtung und Effekte. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Miguel Angel A.
MA
Instructor Professor
Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)
"Das beste Grafikprogrammierungs-Framework, das ich verwendet habe."
Was gefällt dir am besten Libgdx?

Das Beste an LibGDX ist, wie vollständig und umfassend seine API ist. Es deckt OpenGL, OpenGL ES, Bullet Physics, Box2D und Freetype mit einer kohärenten API ab, die vollständig plattformunabhängig ist. Die Plattformunterstützung ist ebenfalls sehr gut, da es mit Apple iOS, Android, der Linux/Windows/Mac-Kombination und sogar HTML 5 kompatibel ist. Es nutzt auch die besten Funktionen der Java-Programmiersprache, was sehr prägnante Programme auf der Entwicklerseite ermöglicht (die typische Java-Umständlichkeit ist hinter der API von LibGDX verborgen).

Ein weiteres Highlight von LibGDX sind seine eigenen Bibliotheken für die Entwicklung von Entity-Component, gängige KI-Muster, Partikelsysteme, Wertinterpolation und Gamepad-Unterstützung.

Es ist auch sehr einfach für die Entwicklung mit Eclipse, NetBeans oder IntelliJ einzurichten, dank seines absurd einfachen Setup-Tools. Und wenn man Java nicht mag, ist LibGDX auch zu 100 % mit anderen JVM-Sprachen wie Scala kompatibel.

Und nicht zuletzt: Es ist freie Software, sowohl im Sinne von freier Rede als auch von Freibier! Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Libgdx?

Das gesagt, gibt es ein nicht ganz so schlimmes Problem mit LibGDX. Die Dokumentation ist in Bezug auf fortgeschrittene 3D-Programmierung etwas unvollständig, obwohl es dazu durchaus in der Lage ist. Der am meisten betroffene Teil davon sind die Dokumentationen zur 3D-Animation und zur KI-API. Die API und die enthaltenen Javadocs sind umfassend genug, dass man damit zurechtkommt, aber einige vollständige Tutorials zu den genannten APIs wären großartig. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

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