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GameAnalytics

Von GameAnalytics

4.4 von 5 Sternen

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GameAnalytics Integrationen

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Integrationsinformationen aus echten Nutzerbewertungen bezogen.

GameAnalytics Medien

GameAnalytics Demo - Realtime
Just shipped a new update? Monitor real-time activity in your game and keep an eye on events as they come in.
GameAnalytics Demo - Funnels
Track game progression and conversion paths. Identify if levels are too difficult, tutorials are too long and what causes players to churn with multi-step funnel reports.
GameAnalytics Demo - A/B Testing
Got a hunch? Try it out. Initiate and run multivariate A/B tests to experiment with your game design and boost your KPIs. No guesswork needed.
GameAnalytics Demo - Portfolio Management
Multiple games? No problem. Track, monitor, compare and analyze them all from one place.
GameAnalytics Demo - Engagement
Go deeper with your engagement analysis with retention, user return rate and cohorts. Configure filters and events to understand which player behaviours positively (or negatively) impact your KPIs.
GameAnalytics Demo - Dark Mode
Dark mode because we get it. We're developers too.
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GameAnalytics-Bewertungen (21)

Bewertungen

GameAnalytics-Bewertungen (21)

4.4
21-Bewertungen

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Eshan N.
EN
"Wichtiges Werkzeug für Indie-Spielstudios"
Was gefällt dir am besten GameAnalytics?

Ich schätze es sehr, dass GameAnalytics kostenlos nutzbar ist, besonders als Indie-Entwickler. Es hilft uns erheblich, indem es uns ermöglicht, seine Funktionen ohne Kosten zu nutzen, sodass wir mehrere Spiele analysieren und gute Einblicke über verschiedene Plattformen wie Mobilgeräte, Web, Desktop und Xbox gewinnen können. Die Fähigkeit, das Nutzerverhalten über diese Plattformen hinweg zu verstehen, ist von unschätzbarem Wert. Die Integration mit Unity ist besonders nahtlos, da das von GameAnalytics bereitgestellte SDK sehr schlank und einfach zu verwenden ist. Diese einfache Integration ist ein entscheidender Faktor für uns. GameAnalytics bietet Echtzeitdaten, ohne plattformübergreifende Fehler zu verursachen, was ein großer Vorteil gegenüber anderen Analysetools ist, die wir zuvor verwendet haben. Die Fähigkeit des Produkts, Einblicke in Spielerbindung, Nutzerverhalten und Umsatzprognosen zu liefern, hilft uns, unsere Spiele zu verbessern und bessere Nutzererfahrungen zu schaffen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? GameAnalytics?

Ich finde, dass das Trichtersystem in GameAnalytics verbessert werden muss. Es könnte effizienter gestaltet werden und sollte nicht die derzeitige Methode erfordern, um einen Trichter zu erstellen, da dies beim Einstieg in die Plattform verwirrend sein kann. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Thiago V.
TV
Solo Developer of indie games.
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"GameAnalytics war ein wesentliches Werkzeug, um das tatsächliche Spielerverhalten in meinem Indie-Projekt zu verstehen."
Was gefällt dir am besten GameAnalytics?

Nachdem ich GameAnalytics in meine Steam-Demo (Chains on Sand) integriert hatte, konnte ich den detaillierten Spielerfluss sehen – wie viele Leute die Demo gestartet haben, wie lange sie gespielt haben und wo sie ausgestiegen sind. Die größte Erkenntnis? Die meisten Spieler verließen die Demo in weniger als 10 Minuten. Ohne Analysen hätte ich angenommen, dass die Leute einfach kein Interesse hatten. Stattdessen erkannte ich, dass es Onboarding- und UX-Probleme gab, die Spieler frühzeitig abschreckten.

Diese Daten beeinflussten direkt meinen Entwicklungsansatz.

Anstatt mich nur auf neue Funktionen zu konzentrieren, priorisierte ich:

- Glattere Tutorials und Onboarding,

- Besseres Feedback für häufige Verwirrungspunkte,

- Mehr Feinschliff in den ersten 10 Minuten des Gameplays.

Die Möglichkeit, das tatsächliche Spielerverhalten zu sehen – und nicht nur auf Bauchgefühl oder seltenes Feedback zu vertrauen – machte meine Updates weitaus effektiver. Für jeden Indie-Entwickler ist GameAnalytics eine unschätzbare, einfach zu bedienende Möglichkeit, die begrenzte Entwicklungszeit dort zu fokussieren, wo sie wirklich zählt. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? GameAnalytics?

Es wäre schön, mehr Granularität in den Echtzeit-Zeitplänen zu haben. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Pedro C.
PC
"Verfolgt nahtlos Spieldaten mit detaillierten Einblicken"
Was gefällt dir am besten GameAnalytics?

{"Ich genieße die Nutzung von GameAnalytics, weil der Einrichtungsprozess sehr einfach und unkompliziert ist.","Ich schätze, dass es kostenlos zu nutzen ist.","Ich finde das SDK wirklich einfach in Unity hinzuzufügen, da es nur zwei Schlüssel erfordert.","Ich schätze die Möglichkeit, die Ereignisse und Daten meines Spiels genau zu verfolgen, einschließlich Aspekten wie Spielzeit, Bindung, Ausgaben und Fortschritt.","Ich bin beeindruckt davon, wie detailliert ich bei der Datenanalyse meines Spiels sein kann.","Ich genieße die Nutzung der Trichter, der Anzeigenverfolgung und der Monetarisierung von IAPs.","Ich mag das Echtzeit-Dashboard, da es schön und nützlich ist.","Ich finde die Integration mit Unity sehr einfach und nahtlos.","Ich schätze, dass GameAnalytics reibungslos auf meinem Gerät läuft.","Ich empfehle GameAnalytics anderen sehr mit einer Empfehlungspunktzahl von 10 von 10."} Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? GameAnalytics?

Ich denke, GameAnalytics könnte von mehr Datenvisualisierungsoptionen profitieren. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Miray .
M
Game Developer
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Mühelose Unity-Integration, funktioniert sofort"
Was gefällt dir am besten GameAnalytics?

Einfach zu verstehen und in Unity einzurichten, es funktioniert sofort nach dem Auspacken. Die Integration erfordert nur wenige Schritte, außerdem hatte ich keine Probleme mit der Build-Zeit. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? GameAnalytics?

Im Allgemeinen gefällt es mir, ich bin kein Datenanalyst, also ist es gut für mich. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

VL
Head of Studio
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Intuitiv und funktionsreich, aber benötigt eine iOS-Mobile-Version"
Was gefällt dir am besten GameAnalytics?

Einfache und intuitive Benutzererfahrung, leicht zu erlernen für Nicht-Datenwissenschaftler. Umfangreiche Funktionalitäten wie Remote-Konfigurationen, Dashboards, Explore, AB-Tests. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? GameAnalytics?

Fehlende mobile Version auf iOS, nicht intuitive Steuerung der Browserversion auf Mobilgeräten. Bisher gibt es nicht viel zur Funktionalität selbst hinzuzufügen, da sie die Bedürfnisse unseres Teams erfüllt. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Buchhaltung
BB
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Attraktive intuitive KPI-Anzeige, aber leider kann das Engagement nicht gespeichert werden."
Was gefällt dir am besten GameAnalytics?

Die Fähigkeit, wichtige KPIs mit intuitiver Bedienung sofort anzuzeigen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? GameAnalytics?

Speichern der Filterung nach Engagement nicht möglich. Ich halte dies für entscheidend. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Computerspiele
BC
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Es ist großartig, Dutzende von Metriken für das Gameplay zu haben."
Was gefällt dir am besten GameAnalytics?

Viele Einblicke in Benutzer, Klicks auf Schaltflächen usw. haben. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? GameAnalytics?

Nicht so visuell ansprechend. Es sollte ästhetischer sein. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Rakib J.
RJ
Founder
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Ein großartiges Werkzeug, um die Rentabilität Ihres Spiels zu verstehen."
Was gefällt dir am besten GameAnalytics?

Es ist die Klarheit der Datenvisualisierung und wie sie deutlich die Retentions- und Spielzeitnummern zeigt. Ich liebe auch die Trichter, mit denen man tiefgehend analysieren kann. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? GameAnalytics?

Ich mag es nicht, dass das Verfolgen benutzerdefinierter Ereignisse schwierig ist und es viel Verständnis erfordert, um ein wenig daraus zu gewinnen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Eduardo A.
EA
Game Programmer
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Ein wirklich gutes Analysetool für Spiele"
Was gefällt dir am besten GameAnalytics?

Zunächst einmal ist es kostenlos; dann hat es alles, was Sie für die Analyse der Daten eines Spiels benötigen können (wie Grafiken, Trichter, Kohorten und jetzt mit einer Beta von Segmenten). Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? GameAnalytics?

Dieses Tool eignet sich nicht für Spiele mit einer großen Anzahl von Benutzern (es hat ein Limit von 100.000 Ereignissen pro Tag pro Spiel). Es hat nur Ereignisse für Android und iOS, andere Plattformen sind nicht direkt kompatibel (obwohl man es austricksen kann, indem man eigene Ereignisse hinzufügt). Es hat nicht die anderen Funktionen, die kostenpflichtige Tools haben (zum Beispiel A/B-Tests). Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

IU
CTO
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Bestes Analysetool für Spiele."
Was gefällt dir am besten GameAnalytics?

Tägliche Berichte, die von jedem verstanden werden können, Konsistente Berechnungen der Retention, ARPDAU- und ARPPU-Berechnung, einfache und kurze SDK-Integration für mobile Anwendungen auf allen Plattformen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? GameAnalytics?

Der Datenexport ist ein etwas schwieriges Thema, die Daten zu In-App-Käufen sind nicht konsistent. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

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