Der Game Server Orchestrator von i3D.net wurde in Zusammenarbeit mit AAA/III und Indie-Spielstudios entwickelt, die derzeit von optimierten Infrastrukturressourcenkosten profitieren. Er verringert Fehler bei der Vorhersage der Spieleranzahl, indem er Ressourcen basierend auf der aktuellen Spielernachfrage bereitstellt, garantiert die Verfügbarkeit physischer Ressourcen und ermöglicht das Skalieren in öffentliche Clouds für zusätzliche Ressourcen. Mit einem dynamischen Serverbereitstellungssystem bietet er mehrere Werkzeuge für ein nahtloses Management von Spieleservern.
Der Game Server Orchestrator von i3D.net bietet:
Multi-Cloud-Skalierung - Ermöglicht das Skalieren in AWS, GCP, Azure und Tencent öffentliche Clouds. Sie können auch Ihr eigenes Cloud-Konto für zusätzliche Vorteile, die Sie mit dem Anbieter haben könnten, einbringen. Und wenn ein Anbieter nicht ausreicht, können Sie sie kombinieren, um eine vollständige Abdeckung zu gewährleisten.
Agnostische Lösung - Der Game Server Orchestrator ist mit allen Plattformen und Spiel-Engines kompatibel. Er arbeitet nahtlos mit all Ihren Online-Spieldiensten von Drittanbietern zusammen, ohne Bedingungen. Für eine nahtlose Integration nutzen Sie unsere Unreal- und Unity-Engine-SDKs.
Effiziente Budgetierung
Der Game Server Orchestrator - nutzt von Natur aus günstigere Bare-Metal-Ressourcen für Ihre Basis-Spielerkapazität und erweitert sich in die öffentlichen Clouds für zusätzliche Kapazität. Sein Skalierer stellt sicher, dass genau die richtige Anzahl von Instanzen hoch- oder heruntergefahren wird, was Ihnen eine Menge an Ressourcenkosten spart, während Ihr Spiel online bleibt und Ihre Community zufrieden ist.
Vollständig anpassbar - Da jedes Spiel anders ist, erfordert es benutzerdefinierte Setups, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Flotten zu erstellen, Bereitstellungsregionen zu definieren und bevorzugte Cloud-Anbieter auszuwählen, einschließlich der Parameter für die Ressourcennutzung. Es ermöglicht Ihnen auch, Ihre Skalierungsstrategie zu definieren, die jede Art von Bereitstellungsgröße unterstützt.
Selbstheilend - Der Game Server Orchestrator wurde mit Redundanz und Widerstandsfähigkeit im Hinterkopf entwickelt. Das System scannt kontinuierlich nach schlecht funktionierenden Ressourcen und ersetzt sie durch verfügbare, gesundheitsgeprüfte Ressourcen, um hohe Leistungsstandards für Ihr Gameplay aufrechtzuerhalten.
Hands-off - Der Game Server Orchestrator ermöglicht es Ihnen, sich voll und ganz auf das zu konzentrieren, was Sie am besten können - großartige Spiele zu machen! Die Experten von i3D.net, die auf über 20 Jahre Erfahrung in der Spieleindustrie zurückgreifen, bieten Ihnen eine personalisierte Beratung zu Ihrer Hosting-Strategie und richten Ihre Hosting-Umgebung für die besten Spielerlebnisse ein.