BoostOps ersetzt das Flickwerk von Tools, das mobile Spiele-Studios für ihr Wachstum zusammenstellen. Anstatt separate Plattformen für Installationszuordnung, dynamische Links, Bewertungsmanagement und plattformübergreifende Analysen zu jonglieren, erhalten Studios alles in einem speziell für Gaming entwickelten Dashboard.
Die Plattform verbindet sich mit jedem großen App-Store (Apple App Store, Google Play, Microsoft Store, Amazon Appstore) und jedem Analyseanbieter, um Studios eine einheitliche Ansicht ihres Portfolios zu bieten — DAU, Umsatz, Installationen und Werbeausgaben über alle Stores und alle Spiele hinweg.
Das dynamische Links-Produkt von BoostOps, BoostLink, ist ein Drop-in-Ersatz für Firebase Dynamic Links, die Google im August 2025 eingestellt hat. BoostLink löst Links in 50 ms auf — 6x schneller als Firebase — mit integrierter Umsatzzuordnung, sodass Studios wissen, welche Links tatsächlich zahlende Spieler anziehen und nicht nur Installationen.
Weitere Kernfunktionen umfassen gemischte ROAS über Werbenetzwerke (Apple Search Ads, Google Ads, Facebook Ads, Unity Ads), Cross-Promotion-Tools zur Förderung von Installationen zwischen Titeln in einem Portfolio, App-Gesundheitsüberwachung mit Absturz- und ANR-Tracking sowie ein einheitliches Bewertungsmanagement-Dashboard zum Beantworten von Bewertungen über alle Stores hinweg.
BoostOps bietet eine kostenlose Stufe für Studios mit bis zu 2.001 zugeordneten Installationen pro Monat, mit kostenpflichtigen Plänen ab 80 $/Monat für unbegrenzte Spiele und vollständige Zuordnung. Die Plattform umfasst eine REST-API mit einer öffentlichen OpenAPI 3.1-Spezifikation für den programmatischen Zugriff.
Gegründet von Spieleentwicklern, für Spieleentwickler.