Virtual Mechanix è uno studio di arte, visualizzazione e outsourcing di grafica computerizzata 3D di primo piano con sede nel Queensland, Australia, con ulteriori team artistici in Asia e Europa. Con oltre 15 anni di esperienza internazionale, lo studio è specializzato nella progettazione e creazione di modelli e texture 3D di veicoli altamente dettagliati e accurati per varie piattaforme mediatiche, tra cui PC, console, mobile, TV e film. Il loro portfolio include contributi a giochi rinomati come Project Gotham Racing, WRC7 Rally, CSR2 Racing e TT Isle of Man: Ride on the Edge.
Caratteristiche e Funzionalità Principali:
- Modellazione 3D: Creazione di modelli 3D di veicoli dettagliati e accurati su misura per le specifiche del cliente.
- UV Unwrapping: Mappatura efficiente delle texture 2D sui modelli 3D per garantire un'applicazione delle texture senza soluzione di continuità.
- Texturing: Sviluppo di texture di alta qualità che migliorano il realismo visivo dei modelli 3D.
- Concept Art: Progettazione e illustrazione di concetti iniziali per guidare i processi di modellazione e texturing.
- Visualizzazione: Produzione di visualizzazioni e animazioni renderizzate per presentazioni industriali e media.
- Animazione: Creazione di animazioni dinamiche per dare vita ai modelli 3D in varie applicazioni.
Valore Primario e Soluzioni Fornite:
Virtual Mechanix offre ai clienti una suite completa di servizi che garantiscono la produzione di modelli 3D di veicoli visivamente sorprendenti e tecnicamente precisi. Aderendo ai più alti standard di qualità artistica e tecnica, lo studio fornisce asset che si integrano perfettamente nelle piattaforme richieste, rispettando i brief dei clienti in tempo e nel budget. La loro gestione efficiente dei progetti e il punto di comunicazione unico semplificano il processo di sviluppo, fornendo soluzioni economiche dall'inizio del concetto alla consegna finale.