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OpenAL

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OpenAL Recensioni

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Utente verificato in Videogiochi
UV
Utente verificato in Videogiochi
06/11/2024
Revisore Validato
Fonte della recensione: Invito G2
Recensione Incentivata
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Buon strumento per sviluppatori di giochi

Supporto per il rendering audio multicanale
Mason P.
MP
Mason P.
Simulations Engineer | Immersive Environment Engineer | Game Designer & Developer
05/16/2022
Revisore Validato
Fonte della recensione: Organico
Tradotto Usando l'IA
Utente verificato in Videogiochi
CV
Utente verificato in Videogiochi
07/18/2021
Revisore Validato
Fonte della recensione: Invito G2
Recensione Incentivata
Tradotto Usando l'IA

Biblioteca fantastica

OpenAL è facile da usare, richiede meno righe di codice da scrivere (rispetto ad ALSA, anche se con meno opzioni) e, cosa più importante, funziona su Windows e Linux.

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Cos'è OpenAL?

OpenAL (Open Audio Library) is a cross-platform audio API designed for rendering multichannel 3D positional audio. It is intended for use in various audio applications, especially within the gaming industry, to provide a rich audio experience by delivering spatial audio effects. OpenAL works similarly to OpenGL, but for audio data, enabling users to create and manipulate sound in a 3D space. It is available on multiple operating systems, making it a versatile choice for developers seeking consistent audio playback across various platforms.

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