Piattaforma di realtà aumentata no-code, low-code e SDK che ti aiuta a creare, ospitare, pubblicare e condividere contenuti web AR.
Accessibile a oltre 4,5 miliardi di utenti globali IOS e Android e compatibile con il 92,94% dei dispositivi a livello mondiale.
Web AR non richiede app, è il modo più veloce e accessibile per sperimentare la realtà aumentata, eliminando le barriere per l'utente finale.
Soluzione B2B per esperienze B2C per settori come retail, turismo, cultura, e-commerce, tempo libero e intrattenimento, eventi e molti altri settori di impatto.
È stata costruita utilizzando JavaScript puro e altri standard web come WebGL o WebAssembly combinati con algoritmi di visione artificiale sviluppati internamente e ottimizzati per funzionare in un browser web.
Con l'Embed SDK hai accesso a una serie di funzioni per modificare gli elementi di Onirix, i loro stili e funzioni. Inoltre, puoi utilizzare la nostra lista di eventi per inviare messaggi a ciascuna scena, e così, per esempio, nascondere, mostrare, animare elementi della scena e molto altro.
Combina l'SDK del motore AR con qualsiasi libreria web 3D
L'SDK del motore AR di Onirix è agnostico (non legato) a qualsiasi motore di rendering, quindi puoi combinarlo con qualsiasi libreria di motori 3D come:
ThreeJS | BabylonJS | Aframe
I diversi tipi di tracciamenti con cui puoi lavorare:
Tracciamento delle immagini - Caricherà il classificatore di immagini generato per il tuo progetto ed eseguirà il rilevamento e il tracciamento.
Tracciamento delle superfici - Utilizzerà i sensori di movimento del dispositivo (giroscopio) per tracciare un oggetto fissato su qualsiasi luogo o superficie (solo rotazione).
Progetti di esempio - Puoi visitare il nostro account GitHub per esempi che utilizzano diverse modalità di tracciamento e librerie di rendering 3D.
Onirix ti offre una documentazione dettagliata: https://docs.onirix.com/onirix-sdk