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headus

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Alessio V.
AV
Alessio V.
3D Artist presso One-O-One Games
02/01/2019
Revisore Validato
Fonte della recensione: Invito del venditore
Tradotto Usando l'IA

Vecchio ma ancora attuale

È un software per fare l'editing UV, molto semplice a livello di interfaccia, con pochi comandi e scorciatoie che lo rendono veloce da usare. È potente nel calcolo dell'apertura e del pacchetto UV.
Utente verificato in Film e cinema
UF
Utente verificato in Film e cinema
01/30/2019
Revisore Validato
Fonte della recensione: Invito G2
Recensione Incentivata
Tradotto Usando l'IA

Sembra vecchio ma funziona meglio.

Programma semplice e autonomo. Svolgi perfettamente l'uv del modello 3D. Ha molti strumenti e la colorazione della distorsione uv è buona. Facile da disporre l'uv per il flusso di lavoro UDIMs. Stabile. Funziona su Linux. Il prezzo è ottimo: 100$ per 1 anno di utilizzo domestico (versione studente) e 300$ per la versione Pro.
Tyler H.
TH
Tyler H.
3D Modeller
12/28/2017
Revisore Validato
Utente Attuale Verificato
Fonte della recensione: Invito G2
Recensione Incentivata
Tradotto Usando l'IA

Facile da usare e si integra bene con il mio flusso di lavoro!

Mi piacciono molto le diverse modalità/viste e la facilità con cui si possono individuare le cuciture e i tagli.

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Cos'è headus?

Headus is a software development company known for its UVLayout tool, which specializes in the creation and management of UV maps for 3D modeling. The software provides users with intuitive tools for unfolding, optimizing, and packing UVs, making it particularly useful for artists, game developers, and other professionals in the 3D design industry. It is praised for its ability to streamline the UV mapping process, thereby enhancing efficiency and precision in texture mapping.

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