Quali problemi sta risolvendo VISUAL ASSIST e come ti sta beneficiando?
Sviluppo in C++ per Unreal Engine a livello professionale e non riesco a immaginare di farlo senza Visual Assist. Il codice di Unreal è enorme e molto spesso devo esplorarlo per vedere cosa fa un determinato metodo. Con VA sono in grado di aprire un oggetto, che sia una classe o un metodo, direttamente per nome anche se non ho idea di dove si trovi, e poi elencare immediatamente ovunque l'oggetto venga chiamato, letto o modificato. Uso i suoi strumenti di refactoring come la rinomina intelligente e l'estrazione di metodi quasi quotidianamente. Anche qualcosa di semplice come la sua eccezionale evidenziazione della sintassi fa una differenza enorme, dato che Unreal ha una vasta gamma di tipi e macro definiti dal motore che Visual Assist riconosce e evidenzia correttamente. Potrei continuare, ma davvero è giusto dire che per lo sviluppo di Unreal Engine, Visual Assist è importante quanto o più di qualsiasi altra parte di Visual Studio. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.