TextureFast è una piattaforma di texturing 3D alimentata da AI che trasforma modelli 3D grezzi in asset PBR pronti per la produzione in pochi secondi. Progettata per lo sviluppo di giochi moderni, archviz e flussi di lavoro in tempo reale, sostituisce il texturing lento e manuale con una generazione rapida e guidata da prompt.
Invece di passare ore in strumenti complessi, i creatori possono descrivere i materiali, applicare preset di stile e generare istantaneamente texture di alta qualità ottimizzate per motori in tempo reale e pipeline di asset scalabili.
Progettato per velocità, coerenza e flessibilità, TextureFast aiuta studi e creatori solisti ad accelerare la produzione mantenendo risultati di qualità AAA in tutti i progetti.
Caratteristiche principali:
Texturing AI istantaneo
Genera texture PBR di alta qualità per modelli 3D in pochi secondi utilizzando semplici prompt e preset.
Fino a risoluzione 4K
Crea texture nitide e pronte per la produzione adatte a giochi AAA, asset cinematografici e visualizzazione architettonica.
Output multi-stile
Passa tra stili fotorealistici, stilizzati, dipinti a mano e altri stili artistici per adattarsi a qualsiasi direzione artistica.
Pronto per motori di gioco
Supporta formati GLB, GLTF, OBJ e FBX con integrazione senza soluzione di continuità in pipeline di Unity, Unreal Engine, Godot e Blender.
Flusso di lavoro orientato alla privacy
Tutte le generazioni sono private e sicure per NDA, senza addestramento su asset degli utenti.
TextureFast è progettato per sviluppatori di giochi e studi che desiderano iterazioni più rapide, pipeline scalabili e risultati di alta qualità senza il sovraccarico degli strumenti di texturing tradizionali.