
Spine è facile da usare, ha un'interfaccia piacevole e flessibile, è stabile e veloce (anche sul mio laptop, che non è una super macchina), ha un ottimo flusso di lavoro tra la configurazione dei personaggi e la loro animazione, e principalmente ha un Runtime eccezionale e potente per l'integrazione con Unity, che ti offre molte opzioni e un flusso di lavoro superbo per apportare modifiche alle animazioni anche dopo che sono integrate nel tuo gioco. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.
Spine non è economico. La versione professionale costa 299,00 dollari USA pagati in anticipo, quindi probabilmente ci sono molti sviluppatori indie che non possono permettersi lo strumento. Anche sapendo che offre valore per quel costo, sarebbe fantastico se Esoteric implementasse piani flessibili mese per mese in modo che il costo potesse essere diviso a lungo termine per le persone che non hanno i soldi per pagarlo in anticipo. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.
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A questo recensore è stata offerta una carta regalo nominale come ringraziamento per aver completato questa recensione.
Invito da G2. A questo recensore è stata offerta una carta regalo nominale come ringraziamento per aver completato questa recensione.
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