Silo è un modellatore 3D autonomo, focalizzato e velocissimo. Il suo set di strumenti avanzati per la modellazione e il mapping UV lo ha reso un favorito tra i professionisti per la creazione di asset di gioco, personaggi cinematografici e oggetti per la stampa 3D. È un enorme miglioramento rispetto agli strumenti di modellazione dei pacchetti tutto-in-uno sovraccarichi, e funziona in sinergia con gli standard del settore come Maya, Blender e ZBrush, e con motori di gioco come Unity e Unreal.
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