
Uso Rive ogni giorno per tutti i tipi di animazione interattiva, ed è davvero diventato indispensabile per creare esperienze utente e interfacce. Gli strumenti di rigging sono robusti, paragonabili a un pacchetto completo di animazione di personaggi 3D, e l'aggiunta di componenti come ossa IK potenti lo rende incredibilmente versatile. Con funzionalità come layout, data binding e scripting, Rive è uno strumento completo perfetto per il design UI. Amo quanto sia facile da apprendere e utilizzare, anche per la prima volta, e poi scoprire le profonde possibilità per espandere il design del movimento. L'installazione è super facile: puoi semplicemente usare un editor basato su browser, o l'app desktop se preferisci. È molto semplice con un'iscrizione all'account e funziona sia su Mac che su PC senza alcun inconveniente. La capacità di creare varianti di animazione multiple attraverso diversi luoghi e casualità crea nuove esperienze utente che sono su misura per loro. Soprattutto come animatore di personaggi, Rive mi permette di creare animazioni interattive ed entusiasmanti. Raccomando Rive quasi ogni giorno ai miei colleghi e amici. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.
Una cosa che penso che Rive fatichi un po' a fare è spiegare come funzionano alcune delle funzionalità più profonde, e si affida in qualche modo a persone che già sanno come usare quelle cose. Ci sono molte operazioni matematiche e funzioni che si possono inserire nel data binding che non sono davvero spiegate chiaramente da nessuna parte sul loro sito web. E dobbiamo in qualche modo capirlo da soli molte volte. Penso che sia ancora un lavoro in corso dal punto di vista dell'interfaccia utente, ma è comunque molto intuitivo. Ci sono solo alcune piccole cose qua e là che penso potrebbero essere migliorate per quanto riguarda l'esperienza utente e i miglioramenti della qualità della vita. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.




