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title: MotionBuilder Reviews
meta_title: 'Recensioni MotionBuilder 2026: Dettagli, Prezzi e Funzionalità | G2'
meta_description: Filtra le recensioni di 17 per dimensione dell'azienda, ruolo o
  settore degli utenti per scoprire come MotionBuilder funziona per un'azienda come
  la tua.
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date_modified: '2026-06-14'
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# MotionBuilder Reviews
**Vendor:** Autodesk  
**Category:** [Software di animazione](https://www.g2.com/it/categories/animation)  
**Average Rating:** 4.1/5.0  
**Total Reviews:** 17
## About MotionBuilder
Software e servizi per la progettazione 3D, l&#39;ingegneria e l&#39;intrattenimento.




## MotionBuilder Reviews
  ### 1. Utilizzando Motion Builder con Vicon

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Animazione | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** June 08, 2022

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

Motion Builder è facile da imparare con alcuni tutorial, sia online che con qualcuno accanto a te! Le funzioni sono semplici e, sebbene ci siano alcuni passaggi complessi da eseguire per collegare il tuo personaggio a Vicon, con la pratica diventa facile!

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

Sfortunatamente, si blocca in modo casuale anche se abbiamo solo un personaggio sul set. Non sono sicuro di come possano essere risolti i blocchi, ma spero che i rapporti inviati possano fornire maggiori informazioni per risolvere il problema dei blocchi.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Dai un'occhiata ai tuoi bisogni prima di impegnarti!

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Attualmente non sto usando Motion Builder in un'attività commerciale. Lo stavo usando in un ambiente che non genera profitto. Tuttavia, MotionBuilder rende molto facile registrare ciò di cui ho bisogno in movimento.

  ### 2. Miglior tuta mocap per creare giochi

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Videogiochi | Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** November 23, 2021

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

Motionbuilder ha i migliori strumenti disponibili per ottimizzare il flusso di lavoro di qualsiasi studio di giochi, sia per catturare il mocap e importarlo in mobu, il che rende il processo facile, sia per il supporto dei formati di questo software che è davvero buono.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

Spero che possano risolvere i problemi che possono ostacolare il file. Molte volte il software si chiude forzatamente quando si utilizza la finestra di creazione dei personaggi e quando si utilizza il sistema di vincoli.

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Sto finendo facilmente il lavoro che ho per creare animazioni con l'aiuto dello strumento di narrazione e il reindirizzamento delle animazioni su diversi personaggi, il che è abbastanza utile per finire il lavoro velocemente.

  ### 3. Recensione di Motionbuilder di AVTpro

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Alonzo V. | VFX Producer, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** February 03, 2019

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

MotionBuilder è una delle mie app preferite. Affettuosamente conosciuta come "Mobu" (Moo-boo), è stata creata da un team vincitore di un Oscar nel 2003. È un'app molto matura e stabile che rientra nella suite di strumenti Autodesk come Motion Capture in tempo reale. È stata utilizzata per AVATAR. Non c'è davvero nulla di meglio sul mercato per la cattura del movimento "Motion Capture/MoCap" veloce e facile da usare, sia per umanoidi che per quadrupedi. La adoro anche per il keyframing, ma con la quantità di MoCap gratuito disponibile che utilizza lo standard di trasferimento file di animazione .FBX, spesso devo solo modificare il mocap con pochi keyframe. Tuttavia, è il miglior animatore "in tempo reale". L'animazione in tempo reale è qualcosa che non puoi capire finché non la sperimenti.

MotionBuilder FBX consente di utilizzare dati MoCap dalla maggior parte, se non da tutte, le app di animazione tramite FBX. Mobu utilizza qualcosa chiamato HumanIK o HIK in breve. HIK consente il rigging istantaneo della maggior parte dei personaggi bipedi con un rig molto intuitivo ma potente. Quindi il tuo modello di personaggio può essere riggato e animato in meno di un'ora con un Auto-Rigger come Mixamo o Maya Quick Rig e il movimento può essere trascinato/rilasciato e avrai una performance per giochi o film. Questo è un salvavita per coloro che hanno bisogno di animare rapidamente o hanno già investito molta energia in altre parti del processo, come la modellazione e il texturing.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

Essendo un utente Mac, non mi piace che MotionBuilder sia stato interrotto dopo la versione 7.5. Probabilmente più di dieci anni fa, ma Mobu è così utile che ho continuato a usarlo su Mac e sono passato a Windows in BootCamp solo quando ero in piena produzione.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Anche se ci sono molti corsi gratuiti su YouTube, prendi Pluralsight o un formatore.

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Anche se possiedo un sistema OptiTrack MoCap per la cattura delle performance, utilizzo MotionBuilder anche senza MocCap e con i normali fotogrammi chiave. Lo uso anche con Endorphin, un simulatore di Ragdoll ora interrotto, in modo da poter produrre performance molto basate sulla fisica con il keyframing.

Sono il primo fornitore a utilizzare il laboratorio di Mocap robotico dell'Università locale per l'animazione umana. Quindi sarei in grado di indossare una tuta MoCap, generare file di marcatori ottici C3D di animazione e formattare i miei movimenti corporei catturati su un personaggio Maya con MotionBuilder. Quindi, anche se ho un sistema OptiTrack, la scuola ha volumi di cattura Vicon, ma entrambi i setup funzionavano con l'Actor di MotionBuilder per i Control Rigs di HumanIK. Questo ha risolto un enorme problema costoso per l'Università che utilizzava solo marcatori di tracciamento invece di un costoso software di formattazione mocap.

  ### 4. Motion Builder è il miglior software per fare animazione

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Alok H. | 3D Map Modeller - II / 3D Artist / CG Generalist / Game Assets Developer, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** July 05, 2020

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

Il miglior motore 3D in tempo reale del settore, utilizzato per generare e perfezionare i movimenti nell'animazione, manipolare i dati acquisiti, e possiamo ottenere i migliori risultati di animazione.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

Beh, non ho trovato nessuno dei suoi svantaggi, ed è una buona cosa. Ci sono altri software dello stesso tipo, ho trovato che questo è semplicemente il migliore.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Motion Builder è il miglior prodotto di Autodesk se vuoi catturare il movimento da filmati video e manipolarlo e perfezionarlo per applicarlo ai tuoi personaggi 3D.

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Il problema risolto utilizzando Motion Builder è che i movimenti dei personaggi in tempo reale possono essere modificati e perfezionati per ottenere i risultati di animazione desiderati.

  ### 5. Software di animazione di personaggi 3D

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Istruzione superiore | Mid-Market (51-1000 dip.)

**Reviewed Date:** July 07, 2020

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

Il software Autodesk MotionBuilder semplifica il processo di animazione dei personaggi dei giochi attraverso una combinazione di architettura in tempo reale, livelli di animazione e funzionalità di editing multimediale non lineare.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

Prima di tutto, è un software molto costoso; inoltre, alcune parti dell'interfaccia sono molto difficili da leggere;

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

MotionBuilder è costruito su un'architettura di visualizzazione in tempo reale, che ti consente di lavorare senza la necessità di perdere tempo a generare anteprime delle animazioni prodotte. Per consentire la produzione di animazioni di qualità, è disponibile un elenco completo di strumenti per creare animazioni tramite fotogrammi chiave avanzati e animazioni a strati.

  ### 6. Molto utile per gli animatori di mocap

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Simone G. | Rigger - Animatore - Animatore tecnico, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** October 30, 2019

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

È abbastanza semplice da usare e ci sono alcuni tutorial che spiegano molte funzionalità. Puoi ritargettare le animazioni facilmente ed efficacemente, inoltre puoi pulire e affinare i mocap direttamente sui giunti cotti aggiungendo livelli di animazione. Il sistema di rigging è molto flessibile, i rig hanno un sistema ibrido ik/fk senza i classici switch, questo ti permette di modificare le animazioni senza passare ore a capire come passare tra ik e fk in modo fluido. È molto stabile e affidabile.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

L'interfaccia è un po' scarsa, lo scatto e il cambiamento del layout sono limitati. Ad esempio, non puoi avere un viewport su uno schermo dedicato e un altro viewport integrato con il layout principale (proprio come Maya con l'opzione "tear off"), devi mantenere X viewport tutti all'interno della stessa finestra e metterli tutti insieme sull'altro schermo. Non puoi ridimensionare le viste e non puoi fissare il rapporto delle viste, questo è molto negativo.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

È molto utile se vuoi diventare un animatore completo.

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Ritargetizzazione veloce e raffinamento mocap, gestisce file fbx universali.

  ### 7. Un software impressionante, ma che richiede grandi conoscenze per essere utile

**Rating:** 2.5/5.0 stars

**Reviewed by:** David C. | Mid-Market (51-1000 dip.)

**Reviewed Date:** July 20, 2018

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

Compatibilità del software con il dispositivo Microsoft Kinect tramite un plug-in. 
Nelle mani degli esperti si ottengono risultati eccezionali, modelli così realistici che a volte risulta difficile distinguerli dalle immagini reali.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

Molto complessa da usare.
Alti requisiti hardware. È molto possibile che i dispositivi di cui disponi non possano eseguire questa applicazione adeguatamente. Specialmente per quanto riguarda la scheda grafica.
Poca compatibilità con altri software.
È molto costoso portare a buon fine un progetto con questa applicazione. A meno che tu non lavori in un'azienda specializzata nel design 3D e nell'animazione, ti richiederà di assumere personale esterno.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Assicurarsi di disporre del personale e dell'attrezzatura adeguati prima di intraprendere un progetto che utilizzi questa applicazione

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

L'ho utilizzato puntualmente in un progetto in cui si intendeva sviluppare modelli 3D affinché il personale medico potesse usarli durante la sua formazione, la comunicazione con il paziente e le attività assistenziali.

  ### 8. Ottimo software per l'animazione Mocap

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Stampa | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** July 19, 2018

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

L'uso di Motionbuilder, sebbene possa sembrare intimidatorio, risulta facile per chi ha esperienza con altre applicazioni Autodesk. Quando viene utilizzato in combinazione con altri software, è eccellente per interpretare i dati mocap e applicarli ai modelli.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

Come con qualsiasi software di animazione complesso, Motionbuilder ha una curva di apprendimento ripida. Non so se questo possa essere risolto da qualcosa di diverso dall'esperienza nel settore, ma avere una piattaforma più robusta per l'apprendimento sarebbe un passo nella giusta direzione.

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

La velocità e la qualità sono sempre i fattori principali in un'industria basata sul marketing e sui prodotti. Avere strumenti che aiutano ad aumentare la velocità e con una qualità superiore non solo rispetto ad altri software, ma anche rispetto alle versioni precedenti di questo software, è fondamentale.

  ### 9. Facile da integrare nel tuo flusso di lavoro di animazione di alto livello

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Christopher K. | Producer, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** December 08, 2017

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

Come utente di lunga data di 3DS Max/Maya, adoro quanto sia facile integrare Motionbuilder nel nostro flusso di lavoro. Motionbuilder ha un flusso di lavoro a singolo passaggio per importare/esportare asset (tramite FBX) da un programma Autodesk all'altro, che è fluido e scorrevole. La capacità di lavorare senza soluzione di continuità da un programma all'altro è fondamentale per rispettare le scadenze e mantenere i clienti soddisfatti. Nei casi in cui è necessario il motion capture, Motionbuilder eccelle grazie alla sua capacità di Performance Capture altamente flessibile. Questo è principalmente perché Motionbuilder è da tempo lo standard per la maggior parte delle soluzioni di motion capture, grazie a un robusto SDK e architettura. Permette agli utenti di calibrare facilmente e catturare animazioni facciali e corporee uniche e di perfezionare l'animazione per adattarla alla visione dell'artista.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

Nel corso degli anni, Motionbuilder ha visto alcune delle sue caratteristiche principali duplicate in altri software Autodesk come Maya. A causa di ciò, alcuni compiti che una volta richiedevano uno strumento come Motionbuilder specificamente (come il re-targeting e il rigging rapido) sono ora eseguiti dagli altri membri della famiglia Autodesk. Motionbuilder trarrebbe vantaggio da una libreria più ampia di animazioni pre-costruite. Questo sarebbe estremamente utile per gli artisti, che attualmente utilizzano sistemi chiusi come iClone. Motionbuilder ha ceduto la soluzione di animazione end-to-end a Maya per l'alto livello e a iClone per il livello inferiore (anche se il prezzo di iClone è più vicino a quello di Maya di quanto si possa pensare).

Infine, l'interfaccia utente necessita di un completo redesign che ne migliori la facilità d'uso e la renda comparabile a 3DS Max e Maya.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Motionbuilder è un ottimo software per il MoCap dedicato e l'editing di Character Animators. Funziona per coloro che cercano una soluzione completa, tuttavia, iClone o altri simili potrebbero essere una soluzione migliore.

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Essere un produttore cinematografico in post-produzione, avere un flusso di lavoro MoCap efficace per i membri del mio team ci consente di animare ed esportare facilmente clip di animazione di alta qualità. Il che, a sua volta, riduce il tempo del nostro ciclo di produzione e ci permette di rispettare scadenze strette. La nostra pipeline, che include un vecchio sistema di tracciamento con telecamera a infrarossi, una soluzione basata su Kinect e una nuova soluzione con tuta senza tracker, funziona bene con Motionbuilder tramite plugin.

  ### 10. Lo standard maturo per la Cattura delle Prestazioni e l'Animazione

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Eric M. | Director, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** May 23, 2016

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

Utente di Motionbuilder sin dalla sua nascita sotto il marchio Kaydara, ho sempre amato Motionbuilder per la sua attenzione laser e il suo incredibile motore in tempo reale (che poteva gestire dataset altamente densi quasi in tempo reale molto prima che GPU o Multi Core diventassero la norma).

Se stai facendo Performance Capture di alto livello o per giochi seri, cosa c'è da non amare in Motionbuilder? La prima vera soluzione di animazione CG non lineare, Motionbuilder ha davvero aggiunto nuove o significative migliorie nel 2016, più importante, ha condiviso ancora più delle sue funzionalità con Maya e Max. Gli strumenti HumanIK migliorati in entrambe le suite sono diventati facili e più robusti con nuovi risolutori, tutti costruiti sullo standard HumanIK di MB.

Oggi, diversi buoni strumenti sono disponibili sul mercato Indie per il Motion Capture. Usando un Kinect, software come IPISoft e IClone possono fare un ottimo motion capture e in alcuni casi eguagliare o superare ciò che Motionbuilder può fare. La cosa migliore di Motionbuilder è il suo Performance Capture non solo motion capture. Permette all'artista di combinare non solo la cattura facciale, corporea e ri-targeting di clip di movimento di stock, ma permette loro di combinare, tagliare, modificare, regolare curve e grafici affinando così l'animazione per adattarla alla personalità percepita dei singoli personaggi. Dalla cattura facciale al tracciamento di catture di attori di alto livello come Avatar (infatti Motionbuilder è stata la soluzione principale per catturare le performance degli attori e trasferirle ai personaggi 3D).

Il Story Editor funziona come un ambiente completo di Pre-Vis/Storyboarding all'interno del software di animazione. Se sei un narratore di azioni dal vivo, questo strumento ti permette di costruire telecamere virtuali nella sequenza che desideri, posizionare attori virtuali e inserire clip di movimento nella scena. Questo crea uno strumento di Storyboarding facile per ottenere l'approvazione e il consenso sulle tue scene.

A tal fine, Motionbuilder è infinitamente personalizzabile tramite il potente linguaggio di scripting Python. Questo e un SDK molto accessibile, danno all'utente molto potere nella creazione di plugin e porting nel suo ambiente aperto. Motionbuilder può supportare il controllo da telecamere industriali come Vicon o OpiTrack o opzioni a basso costo come il Kinect. Motionbuilder può persino essere guidato in tempo reale da MIDI, LTC Timecode o GPI Triggers (questo permette performance in tempo reale e guida di elementi CG. Pensa a un personaggio CG che interagisce con una persona dal vivo in una presentazione (tramite trigger) o che esegue determinati compiti tramite un input MIDI.

L'opzione killer che mette Motionbuilder in una classe a sé stante è il suo supporto per le telecamere virtuali. Questo permette all'utente (regista, cameraman) di controllare virtualmente la telecamera nello spazio 3D. Usando strumenti come l'Insight VCS Pro di Optirack con il suo plugin Motionbuilder, un cineasta può operare organicamente un vero rig di telecamere, mentre guarda la scena 3D in tempo reale. Questo porta un realismo e una creatività senza precedenti a qualsiasi progetto.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

Motionbuilder ha visto un sostanziale aggiornamento negli anni. Infatti, la maggior parte della sua funzionalità di base è stata duplicata in Maya, quindi, mentre è ancora il re per lavorare con FBX e assemblare e modificare animazioni a strati, compiti come il re-targeting e il rigging rapido tramite HumanIK sono da tempo presenti nel suo fratello maggiore e più famoso.

Il flusso di lavoro per gestire la motion capture BVH deve cambiare. Quando FBX era un formato di file nascente che Autodesk doveva promuovere rispetto allo standard del settore, si faceva importare uno scheletro a un artista, lo si riggava e poi si faceva il re-targeting sul proprio asset. Ora FBX è il re, i file di motion BVH dovrebbero essere drag and drop e funzionare nell'Editor di Storia.

Nell'Editor di Storia, Autodesk dovrebbe abbinare l'ambiente Story in Maya rendendo così immediatamente disponibile in Maya il collegamento diretto dei contenuti Storyboarded Story.

Infine, l'interfaccia utente necessita di un rinnovamento poiché non è cambiata molto da quando era nelle mani di Kaydara. (Questo non accadrà, ma mi piacerebbe vederlo).

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Se hai bisogno di modificare o stratificare clip fbx o catturate dal movimento, Motionbuilder è il tuo strumento.

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Come istruttore di Motion Capture, Motionbuilder mi consente di lavorare senza problemi con clip di motion capture in formati BVH e FBX. Stratificando e modificando le clip per creare nuove clip di performance.

  ### 11. MotionBuilder è stato dannoso per il mio team creativo quando lavoriamo con i nostri clienti.

**Rating:** 1.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Gestione dell'istruzione | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** July 17, 2018

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

La curva di apprendimento è RAPIDA e quando si lavora con nuovi prodotti può essere così importante per la produttività!

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

I controlli sono leggermente diversi rispetto al software precedente.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Approfitta dei loro strumenti di apprendimento

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Aumenta davvero la produttività, il che è fondamentale quando si gestisce un piccolo team aziendale.

  ### 12. Quanto è facile iniziare, eh?

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Kielse N. | Development Team Manager, Videogiochi, Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** November 20, 2016

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

Autodesk può fornire una versione completa per iniziare a usarla e vedere se il loro software è adatto a te. Se ti piace, puoi acquistarlo. I tutorial sono ottimi per iniziare rapidamente e se sei uno sviluppatore di giochi è fantastico usare MotionBuilder e semplicemente esportare l'FBX con le animazioni su Unity, per esempio.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

È un nuovo software con un'interfaccia utente diversa. Devi ricordare se devi tenere premuto Shift e trascinare o tenere premuto Alt e trascinare per cambiare lo zoom o l'angolo di visuale. Purtroppo Unity, il software che usavo più frequentemente, ha controlli dell'interfaccia utente diversi, quindi ho avuto qualche difficoltà a iniziare a usare MotionBuilder.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Prova prima e se ti piace, compralo.

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Io uso per lo sviluppo di giochi e animazione. Puoi usare i tuoi asset 3D, importarli in MotionBuilder, iniziare a creare il tuo Clip di Animazione ed esportare tutto ciò di cui hai bisogno in un unico file FBX per usarlo su Unity. Su Unity puoi creare un Controller di Animazione e semplicemente trascinare e rilasciare tutti i clip di animazione che hai creato per avere diversi stati.

  ### 13. i migliori pacchetti di animazione

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Alessio V. | 3D Artist, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** January 02, 2017

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

Il sistema di rigging Full Body IK e il modo molto semplice di catturare il movimento e ritargettarlo su un altro personaggio, hanno caratteristiche flessibili nei flussi di lavoro di motion capture che ti permettono di assegnare direttamente i marker e un risolutore IK migliorato aiuta a creare animazioni di qualità superiore, plug-in per Kinect che può aiutare a catturare i movimenti del corpo per l'uso nel software, ed è disponibile per Linux.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

MotionBuilder non ha un proprio processo di skinning, preferisco avere strumenti per l'animazione con un'interfaccia utente più amichevole come Maya, a volte devi usare software complementari.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Prova prima per qualche giorno, e solo se ti piace, compralo.

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Potrei creare animazioni personalizzate per alcuni personaggi così velocemente e con Kinect.

  ### 14. Motionbuilder il miglior software

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Vadim M. | 3D Animator | 3D Designer, Tecnologia dell'informazione e servizi, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** April 25, 2016

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

Soprattutto mi piace in Motion Builder il controllo rapido della creazione del rig, che puoi caricare in Unity o Unreal Engine. Inoltre, in Motion Builder c'è un sistema di vincoli molto conveniente. Con pochi clic puoi assegnare qualsiasi oggetto al tuo personaggio o creare un vincolo procedurale.

Inoltre, in Motion Builder è molto facile gestire le curve del pannello su cui puoi rapidamente correggere il rumore della tua animazione; il rumore può essere smussato automaticamente utilizzando uno dei numerosi filtri forniti.

In Motion Builder hai l'opportunità di visualizzare in anteprima la tua animazione (rendering). Utilizzando gli strumenti integrati, puoi creare e impostare una scena bellissima, poiché ci sono sorgenti di luce, materiali, shader e altro ancora in Motion Builder.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

in Motion Builder come tutto, l'unica cosa che avrebbe aggiunto un rig facciale rapidamente personalizzabile. Anche la fisica è scarsa. Molto poche informazioni sui vincoli. Vorrei tutorial più difficili a questo riguardo. Inoltre, vorrei più esempi di scene e personaggi già configurati, che l'utente potrebbe non solo teoricamente ma anche praticamente comprendere le caratteristiche del programma e degli strumenti.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Questo è un ottimo software per l'animazione dei personaggi

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Motion Builder è utilizzato per creare animazioni per giochi. In poco tempo puoi raccogliere varie animazioni in una scena e cambiare personaggi con un solo clic (creazione di scene con folle di personaggi, oggetti, attrezzature)

  ### 15. Stabilire lo standard del settore per la cattura del movimento dell'amore.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Videogiochi | Mid-Market (51-1000 dip.)

**Reviewed Date:** August 26, 2016

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

Incredibile integrazione con il resto della suite Autodesk, il monitoraggio in tempo reale delle nostre telecamere e tracker aiuta immensamente a ottenere subito la ripresa giusta, invece di perdere tempo a rivedere e gestire sessioni di mocap eccessivamente lunghe.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

Limitazione ai movimenti bipedi. Mi piacerebbe poter catturare animali senza passaggi aggiuntivi.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Conosci le limitazioni del software prima di iniziare. Se stai catturando qualcosa di diverso dagli esseri umani, dovrai fare un po' di magia personalizzata per far funzionare tutto, altrimenti è un ottimo e robusto strumento per il tuo flusso di lavoro di animazione.

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Flussi di lavoro rapidi per l'animazione nei videogiochi; ci permettono di visualizzare in anteprima il nostro blocking e le scene immediatamente dopo averle recitate.

  ### 16. cerchi mocap? Vai per motion builder

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Intrattenimento | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** April 22, 2016

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

La curva di apprendimento è molto rapida. E questa tecnica è molto utile se hai poco tempo per animare.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

Vorrei che Motion Builder avesse strumenti per l'interfaccia utente più amichevoli per l'animazione, come fa Maya. Questo può farti risparmiare tempo apportando modifiche nello stesso software per l'animazione.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Devi conoscere la tecnica del mocap e il software complementare.

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Il tempo è denaro. Come ho detto, se sei in un progetto in cui sei a corto di tempo o il tempo per animare è molto breve, utilizzare la tecnica del mocap con Motion Builder può essere una buona opzione.

  ### 17. Ottimo software per ogni tipo di ripresa in Motion Capture

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Bruno Z. | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** April 25, 2016

**Cosa Le piace di più di MotionBuilder?**

L'interfaccia è fantastica! Sono un animatore professionista, quindi sono abituato a usare tutti i tipi di software per l'animazione. MotionBuilder è uno dei migliori. È semplice e amichevole per l'utente.

**Cosa non Le piace di MotionBuilder?**

Non ho davvero nulla che non mi piaccia. Forse solo i file di esportazione. Ma penso che nelle nuove versioni abbiano già risolto questo.

**Raccomandazioni per chi sta considerando MotionBuilder:**

Penso che sia il miglior software di motion capture nel settore

**Quali problemi sta risolvendo MotionBuilder e in che modo La sta aiutando?**

Tutti i tipi di problemi che avevo nel processo di blocco dell'animazione.


## MotionBuilder Discussions
  - [MotionBuilder è gratuito per gli studenti?](https://www.g2.com/it/discussions/is-motionbuilder-free-for-students) - 1 comment
  - [Che cos&#39;è il software di motion capture?](https://www.g2.com/it/discussions/motionbuilder-what-is-motion-capture-software) - 1 comment

- [View MotionBuilder pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/it/products/motionbuilder/reviews?section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-06-20+09%3A32%3A27+-0500&secure%5Bsession_id%5D=056999f6-6851-4a99-b757-2466b703897d&secure%5Btoken%5D=3bfb67772893e3c1a5825f69bf5d59cad808114064050d88ef61789d557e28ab&format=llm_user)

## MotionBuilder Features
**Intelligenza Artificiale Generativa**
- Immagine AI a Testo
- Testo AI-a-3D

**AI agentico - Animazione**
- Pianificazione a più fasi
- Integrazione tra sistemi

## Top MotionBuilder Alternatives
  - [Blender](https://www.g2.com/it/products/blender/reviews) - 4.6/5.0 (307 reviews)
  - [iClone 8](https://www.g2.com/it/products/iclone-8/reviews) - 4.8/5.0 (12 reviews)
  - [Cinema 4D](https://www.g2.com/it/products/cinema-4d/reviews) - 4.6/5.0 (136 reviews)

