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Recensioni FBX (14)

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Recensioni FBX (14)

4.6
Recensioni 14

Review Summary

Generated using AI from real user reviews
Gli utenti lodano costantemente la flessibilità e la facilità d'uso di FBX per il trasferimento di dati 3D tra varie applicazioni software, rendendolo uno strumento essenziale nel settore. Molti apprezzano la sua capacità di semplificare i flussi di lavoro e facilitare la collaborazione, anche se alcuni notano che può richiedere più tempo per importare i file e potrebbe necessitare di regolazioni delle impostazioni.
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Le recensioni di G2 sono autentiche e verificate.
Utente verificato in Software per computer
US
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Input utente per lo sviluppo"
Cosa ti piace di più di FBX?

Fornisce strutture per il trasferimento di dati 3D tra applicazioni software, consentendo agli sviluppatori di giochi di integrare il supporto FBX nella loro applicazione, il che è molto unico rispetto agli altri. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di FBX?

A volte ci vuole più tempo per importare i file FBX. Quindi sono necessarie modifiche nelle impostazioni di importazione. Alcune limitazioni come il fatto che non supporta mai i vincoli. Quindi richiede maggiore consapevolezza di ciascuna applicazione. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Utente verificato in Design
UD
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Ponte Salva Vita FBX"
Cosa ti piace di più di FBX?

FBX è uno dei modi più flessibili per trasferire dati tra tecnologie 3D. L'aspetto che mi piace di più è quanto sia universale, essendo presente ovunque nell'industria. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di FBX?

Vorrei poter aggiungere più informazioni sugli shader. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Utente verificato in Videogiochi
UV
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Configurazione di streaming molto veloce e rapida"
Cosa ti piace di più di FBX?

Registra in background senza rallentare il gioco, utilizzando lo streaming Nvidia molto velocemente. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di FBX?

Come utente non c'è alcun problema nel trovare il FBX Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Abdul A.
AA
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Il formato 3D "Universale""
Cosa ti piace di più di FBX?

FBX è diventato il formato 3D "universale" tra la maggior parte dei software 3D. È il modo più semplice e veloce per esportare la tua scena da un'applicazione e importarla in un'altra, includendo le texture, l'animazione, l'illuminazione e le telecamere. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di FBX?

A volte ci vuole un po' più di tempo per importare i file FBX e leggerli, quindi è necessario regolare le impostazioni di importazione. E i materiali e le texture necessitano di qualche ritocco una volta importati. Richiede ancora lavoro, ma secondo me è comunque meglio di altre opzioni. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Utente verificato in Animazione
UA
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Formato multipiattaforma 3D FBX"
Cosa ti piace di più di FBX?

FBX è stato generalmente più utile per lavorare tra piattaforme in un team misto, facilita il flusso di lavoro, elimina molte congetture. Strumenti gratuiti sono integrali per un feedback rapido, semplificano l'importazione nel motore, è un formato standard essenziale a livello industriale. Presumendo familiarità con il formato, è un approccio semplice per l'importazione dei dati. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di FBX?

Mentre la traduzione tra suite è abbastanza uniforme, la mesh statica quasi sempre viene trasferita correttamente, molte associazioni, materiali, normali, dati potrebbero non essere altrettanto intuitivi. Devi prestare attenzione alle impostazioni di importazione o rischi di avere normali distorte, ecc. Direi che ci dovrebbe essere una migliore traduzione cross-platform, anche se essere consapevoli di come i file vengono importati non è un problema insormontabile, e alla luce della complessità e della variazione tra le piattaforme in primo luogo, questo è abbastanza minimo. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

VS
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Più facile per trasferire modelli tra più programmi"
Cosa ti piace di più di FBX?

Poiché la maggior parte dei programmi è ora in grado di leggere i formati FBX, questo aiuta a inserire i tuoi modelli nei programmi su cui devi lavorare in modo fluido e senza problemi. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di FBX?

Potresti incontrare alcune distorsioni nei modelli, ma è più legato al programma tra cui stai trasferendo che al formato stesso. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Utente verificato in Produzione media
UP
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"ottimo plugin per lavorare con più software con alcune limitazioni"
Cosa ti piace di più di FBX?

puoi usare il file .fbx per quasi tutti i software. è davvero utile quando devi esportare animazioni pre-renderizzate per giochi o qualsiasi altro software. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di FBX?

alcune limitazioni come il fatto che non supporta mai i vincoli. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Matthew B.
MB
Self employed
Arti performative
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"FBX - Formato di scambio scene 3D di Autodesk"
Cosa ti piace di più di FBX?

Questo è diventato il formato di scambio de-facto tra tutti i software di animazione 3D di Autodesk. Originariamente progettato per facilitare l'importazione e l'esportazione da e verso Motion Builder, ora è diventato la spina dorsale dello scambio di file integrato in Maya, 3DSMax, Softimage e Motion Builder.

Texture, materiali, attributi di modelli e oggetti, percorsi di movimento e animazione, grafici di scena, telecamere e altro ancora! FBX porterà tutto dentro e riporterà tutto fuori. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di FBX?

L'altro recensore ha menzionato di dover 'cuocere' le cose. Beh, la verità è che qualsiasi attributo non riconosciuto è comunque preservato, semplicemente non ha effetto se non supportato dall'altra applicazione. Quindi devi conoscere molto bene i tuoi programmi, per sapere qual è il flusso di lavoro corretto per muoversi tra le applicazioni. Questo significa che devi avere almeno una consapevolezza superiore alla media di ciascuna applicazione che stai usando. Cioè, sii un professionista! Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Utente verificato in Videogiochi
UV
Mid-Market (51-1000 dip.)
"Il Visualizzatore FBX mi aiuta a visualizzare cosa c'è nel gioco prima che sia nel gioco!"
Cosa ti piace di più di FBX?

Quello che mi piace di più del visualizzatore FBX è la facilità d'uso, la capacità di visualizzare rapidamente i miei dati di animazione e di rivederli a un frame rate molto elevato. Lavoro in Maya quotidianamente, ma purtroppo i rig che sto usando non possono essere riprodotti in tempo reale, né possono riprodurre i sotto-frame. Con il visualizzatore FBX, posso rivedere questi dati rapidamente. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di FBX?

L'unica cosa che non mi piace del visualizzatore FBX sono i controlli di navigazione del viewport, preferirei poterli impostare in modo che siano comodi per me (maya). Inoltre, lo scrubbing fotogramma per fotogramma sarebbe fantastico (con la tastiera). Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cesar C.
CC
Creative Director
Marketing e pubblicità
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"La tua finestra sul mondo 3D"
Cosa ti piace di più di FBX?

Mi piace la funzionalità di questo software. Se lavori nell'industria 3D, devi mostrare qualcosa ai tuoi clienti o supervisori per ricevere feedback, approvazioni, ecc. e questo è lo strumento giusto. Adoro le app desktop e mobile. Rende il tuo lavoro più facile, ancora di più se sei un capo e devi approvare elementi, animazioni e texture dell'industria 3D. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di FBX?

Forse la parte che non mi piace è che è noioso esportare un file FBX senza distruggere nulla. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

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