AdonisFX è un framework di anatomia digitale per Maya e Houdini. I solver stratificati per muscoli, grasso, pelle e simulazione facciale producono risultati anatomicamente accurati in ogni fase, dai personaggi di sfondo alle scene principali. La simulazione è completamente interattiva: salta a qualsiasi fotogramma e ottieni risultati accurati immediatamente, senza riproduzione lineare e senza attesa per il ricalcolo. Il rilevamento delle auto-collisioni previene l'interpenetrazione in pose estreme, e la simulazione muscolare anisotropica offre un comportamento realistico delle fibre direzionali per la deformazione dei tessuti. Un'architettura modulare significa che lo stesso sistema si adatta da rig semplici ad anatomie complete senza dover ricostruire. I personaggi si trasferiscono tra Maya e Houdini senza conversione o perdita di dati, supportando pipeline ibride.