Che cos'è la visualizzazione AR?
La visualizzazione in realtà aumentata (AR) si riferisce alla manipolazione di oggetti renderizzati in 3D per essere vissuti virtualmente nell'ambiente di un utente. A differenza della realtà virtuale (VR), che cerca di immergere completamente gli utenti in un ambiente virtuale, l'AR combina la percezione dell'utente del loro ambiente reale con immagini che sembrano occupare spazio in quell'ambiente. Questo permette agli utenti di interagire con modelli 3D per concettualizzare completamente come potrebbe apparire un prodotto e come potrebbe comportarsi nel mondo reale.
Gli ingegneri e i designer di prodotti utilizzano software di visualizzazione AR per caricare e modificare modelli 3D dei loro prodotti e curare la migliore esperienza utente virtuale possibile. Spesso, i designer possono scansionare prodotti del mondo reale per caricare un modello 3D già pronto nel loro ambiente di sviluppo AR.
Tipi di visualizzazione AR
Esistono quattro principali tipi di visualizzazione AR.
- Visualizzazione basata su marker: Questo tipo di visualizzazione AR si basa sul rilevamento di oggetti del mondo reale in una vista della fotocamera per servire come punti di riferimento per le informazioni virtuali da apparire sullo schermo. Ad esempio, un utente finale potrebbe utilizzare un'app per visualizzare prodotti su un piano espositivo attraverso la fotocamera del proprio telefono e vedere descrizioni dei prodotti e altre immagini apparire accanto agli oggetti quando vengono riconosciuti oggetti pertinenti.
- Visualizzazione senza marker: La visualizzazione senza marker si riferisce a un tipo di visualizzazione AR che non si basa su oggetti del mondo reale per visualizzare un oggetto 3D in uno spazio fisso sullo schermo dell'utente.
- Visualizzazione basata su proiezione: Questo tipo di visualizzazione AR proietta luce per creare quelli che sono essenzialmente ologrammi nel mondo reale, piuttosto che fare affidamento su una vista della fotocamera sullo schermo del mondo reale.
- Visualizzazione sovrapposta: Questo tipo di visualizzazione AR è popolare per la visualizzazione di prodotti. Combina immagini reali e virtuali per creare l'effetto che gli oggetti virtuali siano sovrapposti all'ambiente dell'utente.
Vantaggi della visualizzazione AR
Sebbene la visualizzazione AR sia una tecnologia in evoluzione, i suoi vantaggi sono già realizzati dalle aziende di e-commerce. Alcuni di questi vantaggi includono:
- Dimostrazioni di prodotti a distanza: La visualizzazione AR consente agli utenti finali di concettualizzare come funziona un prodotto nel mondo reale senza interagire effettivamente con esso. Questo avvantaggia le aziende permettendo loro di ospitare dimostrazioni di prodotti a distanza.
- Efficienza: Molti strumenti di visualizzazione AR consentono agli utenti di importare modelli 3D esistenti o scansionare oggetti del mondo reale per creare modelli già pronti di quegli oggetti. Questo risparmia tempo ai team e consente loro di avviare e far funzionare le loro soluzioni AR più rapidamente.
- Marketing: La visualizzazione AR può essere utilizzata per visualizzare informazioni di marketing immersive e immagini mentre i potenziali clienti sfogliano i prodotti. Ad esempio, la visualizzazione AR consente ai potenziali clienti di vedere come potrebbe effettivamente apparire un pezzo di arredamento nel loro soggiorno.
Elementi di base della visualizzazione AR
Sebbene ci siano diversi tipi di visualizzazione AR, come menzionato sopra, e sia uno spazio in evoluzione, la maggior parte degli sforzi di visualizzazione AR includerà elementi di base simili. Questi includono:
- Rilevamento di oggetti o ambienti: Uno degli elementi di base della visualizzazione AR è il rilevamento di oggetti e ambienti perché la visualizzazione AR si basa sulla fusione del mondo reale con oggetti virtuali. Ad eccezione dell'AR senza marker, la maggior parte degli strumenti di visualizzazione AR include sistemi per rilevare e mappare automaticamente gli ambienti del mondo reale. Questi strumenti quindi tracciano costantemente gli oggetti e le superfici in quell'ambiente, anche mentre l'angolo della fotocamera dell'utente finale cambia, per garantire che gli oggetti virtuali imposti appaiano fissi nello spazio.
- Integrazione con un dispositivo di visualizzazione: Che uno strumento di visualizzazione AR sia utilizzato per la visualizzazione basata su proiezione, la visualizzazione su dispositivo portatile o anche la visualizzazione con visore, deve integrarsi con hardware e software che consentano alle visualizzazioni di funzionare.
- Scalabilità: Sebbene la visualizzazione AR possa variare nelle sue capacità di modellazione 3D, da strumenti di modifica approfonditi a semplici scansioni, la maggior parte degli strumenti di visualizzazione consente agli utenti di scalare gli oggetti per adattarli ai loro progetti. Questo aiuta le aziende a garantire che le rappresentazioni visive dei loro prodotti nel mondo reale non sembrino troppo grandi o troppo piccole rispetto alle specifiche effettive.
Visualizzazione AR vs. Visualizzazione VR
Sebbene la visualizzazione AR sia abbastanza simile al software di visualizzazione in realtà virtuale (VR), ci sono differenze distinte tra i due che offrono vantaggi unici a seconda del risultato desiderato.
La visualizzazione VR si riferisce a una visualizzazione completamente immersiva, completa di un ambiente completamente virtuale che non incorpora elementi del mondo reale. Al momento, la VR richiede che l'utente possieda un visore o un dispositivo di visualizzazione simile per essere completamente immerso. La visualizzazione VR è più immersiva della visualizzazione AR, permettendo alle aziende di curare esperienze più approfondite di quanto sia possibile con l'AR. Tuttavia, l'AR è una tecnologia molto più accessibile agli utenti finali in questo momento perché richiede solo un dispositivo portatile con supporto software e una fotocamera, come uno smartphone o un tablet.

Adam Crivello
Adam is a research analyst focused on dev software. He started at G2 in July 2019 and leverages his background in comedy writing and coding to provide engaging, informative research content while building his software expertise. In his free time he enjoys cooking, playing video games, writing and performing comedy, and avoiding sports talk.
