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Generato dall'IA. Basato su recensioni di utenti reali.
Gli utenti segnalano che Unity eccelle nella qualità del rendering con un punteggio di 8,5, mentre Poser è leggermente indietro con un punteggio di 8,0. I recensori menzionano che le capacità di rendering di Unity consentono di ottenere visuali più realistiche, rendendolo una scelta preferita per lo sviluppo di giochi.
I recensori menzionano che la facilità d'uso di Unity è valutata a 8,6, significativamente più alta rispetto al 7,7 di Poser. Gli utenti su G2 apprezzano l'interfaccia intuitiva di Unity, che semplifica la curva di apprendimento per i nuovi sviluppatori.
Gli utenti di G2 evidenziano che la direzione del prodotto di Unity è valutata a un impressionante 9,2, indicando una forte fiducia nel suo sviluppo futuro. Al contrario, il punteggio di 4,7 di Poser suggerisce preoccupazioni riguardo agli aggiornamenti continui e ai miglioramenti delle funzionalità.
Gli utenti dicono che Unity offre strumenti di animazione superiori, con un punteggio di 8,7 sia per le capacità di animazione che di rendering, mentre le funzionalità di animazione di Poser sono valutate più basse. I recensori menzionano che il sistema di animazione di Unity è più robusto, consentendo transizioni più fluide e animazioni più complesse.
I recensori menzionano che il pipeline e i controlli di Unity ottengono entrambi un punteggio di 8,5, indicando un flusso di lavoro ben integrato. Gli utenti segnalano che Poser, pur essendo funzionale, non offre lo stesso livello di controllo e flessibilità nella gestione delle risorse.
Gli utenti su G2 segnalano che la libreria di modelli di Unity è valutata a 7,9, il che è vantaggioso per avvii rapidi di progetti, mentre Poser manca di una funzionalità comparabile, rendendolo meno efficiente per gli utenti che cercano di avviare rapidamente i progetti.
Poser vs Unity
I revisori hanno ritenuto che Unity soddisfi meglio le esigenze della loro azienda rispetto a Poser.
Quando si confronta la qualità del supporto continuo del prodotto, i revisori hanno ritenuto che Unity sia l'opzione preferita.
Per gli aggiornamenti delle funzionalità e le roadmap, i nostri revisori hanno preferito la direzione di Unity rispetto a Poser.
L'abbonamento Unity PLUS deve essere pagato mensilmente per un anno?
2 Commenti
ZB
Ciao Zulkifli, buona domanda! Nel passaggio da Unity Personal a Unity Plus, non sembra che Unity offra un'opzione di abbonamento mensile. Se vuoi testare...Leggi di più
l'unità avrà sempre solo il supporto di una lingua?
2 Commenti
ES
Sono d'accordo con Luuk, non sembra che gli sviluppatori di Unity abbiano in mente che stanno implementando DOTS (Data-Oriented Technology Stack), quindi...Leggi di più
Quali sono gli strumenti più compatibili per i modelli
2 Commenti
MA
3DS Max esporta i suoi modelli come modelli destrorsi che la maggior parte dei pacchetti 3D utilizza, Blender esporta modelli che sono sinistrorsi. Unity...Leggi di più
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