Generato dall'IA. Basato su recensioni di utenti reali.
Gli utenti segnalano che ZBrush eccelle nelle capacità di scultura, con un punteggio di 9,6, rendendolo un favorito per gli artisti concentrati sulla modellazione dettagliata dei personaggi. Al contrario, Autodesk 3ds Max, sebbene forte in altre aree, ottiene un punteggio inferiore nella scultura con 4,4, il che può limitarne l'appeal per coloro che danno priorità a forme organiche di alta qualità.
I recensori menzionano che la varietà di pennelli di ZBrush è eccezionale, valutata a 9,2, permettendo una gamma diversificata di stili e tecniche artistiche. Tuttavia, Autodesk 3ds Max ha un punteggio di varietà di pennelli di 9,6, indicando che offre anche una selezione robusta, ma gli utenti trovano spesso gli strumenti di ZBrush più intuitivi per i compiti di scultura.
Gli utenti di G2 evidenziano la funzione di tassellazione dinamica di ZBrush, con un punteggio di 9,4, che consente regolazioni in tempo reale della densità della mesh senza perdere dettagli. Questo è particolarmente vantaggioso per gli artisti che devono mantenere alta fedeltà nei loro modelli. Autodesk 3ds Max manca di una funzione comparabile, il che può ostacolare l'efficienza del flusso di lavoro per progetti dettagliati.
Gli utenti su G2 riportano che le capacità di mappatura delle texture di ZBrush sono valutate a 9,0, fornendo opzioni avanzate per dettagliate superfici. In confronto, Autodesk 3ds Max ottiene un punteggio inferiore di 6,7, il che può portare a sfide nel raggiungere lo stesso livello di dettaglio nella texturizzazione.
I recensori menzionano che le capacità di integrazione di ZBrush ottengono un punteggio di 9,0, rendendo più facile l'incorporazione nei flussi di lavoro esistenti con altri software. Anche Autodesk 3ds Max si comporta bene in quest'area, ma gli utenti riportano che la gestione del pipeline di ZBrush è più fluida, migliorando la produttività complessiva.
Gli utenti dicono che mentre Autodesk 3ds Max ha un solido punteggio di rendering di 6,6, le capacità di rendering di ZBrush sono spesso viste come meno robuste, il che può essere uno svantaggio per gli utenti che richiedono output finali di alta qualità direttamente dal software.
Autodesk 3ds Max vs ZBrush
I revisori hanno ritenuto che ZBrush soddisfi meglio le esigenze della loro azienda rispetto a Autodesk 3ds Max.
Quando si confronta la qualità del supporto continuo del prodotto, i revisori hanno ritenuto che ZBrush sia l'opzione preferita.
Per gli aggiornamenti delle funzionalità e le roadmap, i nostri revisori hanno preferito la direzione di ZBrush rispetto a Autodesk 3ds Max.
Sì, molto buono il rendering del modello 3D, lo uso molte volte e mi piace molto.Leggi di più
A cosa serve il software 3ds Max?
1 Commento
SR
Nelle applicazioni di integrazione di sistemi meccanici e correlati, è un software di animazione per dare movimento alle parti, componenti e assemblaggi di...Leggi di più
How to invert surfaces
1 Commento
GC
To invert a surface:
- Select the surface you would want to invert (using polygon selection)
- On the command panel (default is on the right side of your...Leggi di più
Esiste un modo per avere una scultura 3D che è stata convertita in un file immagine?
1 Commento
AM
Ciao Shariece,
Grazie per la domanda.
Ho un po' di difficoltà a capire cosa stai chiedendo, suppongo che il problema sia questo: a volte, lavorando in...Leggi di più
Nel prossimo futuro, aggiornerai le opzioni di rendering e i controlli della fotocamera?
Con oltre 3 milioni di recensioni, possiamo fornire i dettagli specifici che ti aiutano a prendere una decisione informata sull'acquisto di software per la tua azienda. Trovare il prodotto giusto è importante, lasciaci aiutarti.