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headus

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Alessio V.
AV
Alessio V.
3D Artist presso One-O-One Games
02/01/2019
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Ancien mais toujours actuel

c'est un logiciel pour faire de l'édition UV, très simple au niveau de l'interface, avec peu de commandes et de raccourcis qui le rendent rapide à utiliser. il est puissant dans le calcul du dépliage et du pack UV.
Utilisateur vérifié à Cinéma et films
UC
Utilisateur vérifié à Cinéma et films
01/30/2019
Évaluateur validé
Source de l'avis : Invitation G2
Avis incitatif
Traduit à l'aide de l'IA

A l'air vieux mais fonctionne le mieux.

Programme autonome simple. Déplier parfaitement les UV du modèle 3D. Il dispose de nombreux outils et la coloration de la distorsion UV est bonne. Facile à organiser les UV pour le flux de travail UDIMs. Stable. Fonctionne sous Linux. Le prix est excellent - 100 $ pour 1 an d'utilisation à domicile (version étudiante) et 300 $ pour la version Pro.
Tyler H.
TH
Tyler H.
3D Modeller
12/28/2017
Évaluateur validé
Utilisateur actuel vérifié
Source de l'avis : Invitation G2
Avis incitatif
Traduit à l'aide de l'IA

Facile à utiliser et s'intègre bien dans mon flux de travail !

J'aime vraiment les différents modes/vues, et la facilité avec laquelle on peut voir où se trouvent les coutures et les coupes.

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Qu'est-ce que headus ?

Headus is a software development company known for its UVLayout tool, which specializes in the creation and management of UV maps for 3D modeling. The software provides users with intuitive tools for unfolding, optimizing, and packing UVs, making it particularly useful for artists, game developers, and other professionals in the 3D design industry. It is praised for its ability to streamline the UV mapping process, thereby enhancing efficiency and precision in texture mapping.

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