Notre service est une solution pour réaliser le jeu en tant que service (GaaS). Il existe de nombreuses solutions pour le jeu compétitif et coopératif, mais peu sont spécifiquement pour le GaaS. Adopter le GaaS permet aux développeurs de jeux de maximiser l'engagement des joueurs et d'atteindre des revenus stables et à long terme.
Game Server Services stocke les données de sauvegarde des joueurs et fournit des fonctions serveur (microservices) pour gérer diverses données comme l'inventaire des objets, l'historique des achats et la progression de l'histoire du jeu. Chaque microservice inclut des fonctions d'analyse pour la distribution de l'inventaire des objets, le montant total et les fluctuations.
En utilisant ces données, vous pouvez identifier les ressources épuisées ou redondantes, ajouter du contenu ou organiser des événements pour renforcer la motivation des joueurs. L'analyse de la progression de l'histoire du jeu offre des aperçus sur le fait que les joueurs jouent jusqu'à la fin ou sur les endroits où ils rencontrent des difficultés.
Au Japon, les jeux opérationnels représentent 90 % du marché, et l'analyse de données comme celle-ci est courante. Game Server Services s'est développé sur la base de cet environnement et de cette connaissance. Aux États-Unis, les jeux opérationnels ne sont pas encore courants, et il n'est pas conseillé de commencer de zéro. Notre solution peut être utilisée sur une base de paiement à l'utilisation, sans coût initial.
Des entreprises de jeux de premier plan comme Bandai Namco utilisent notre service pour sortir des jeux et atteindre la première place dans les classements des applications gratuites de l'App Store. Game Server Services permet aux développeurs d'obtenir des données et des insights pour le succès des jeux opérationnels et de fournir d'excellentes expériences de jeu sans se soucier de la gestion des serveurs et des problèmes d'infrastructure.