BoostOps remplace le patchwork d'outils que les studios de jeux mobiles assemblent pour la croissance. Au lieu de jongler avec des plateformes séparées pour l'attribution des installations, les liens dynamiques, la gestion des avis et l'analyse inter-boutiques, les studios obtiennent tout dans un tableau de bord conçu spécialement pour le jeu.
La plateforme se connecte à chaque grande boutique d'applications (Apple App Store, Google Play, Microsoft Store, Amazon Appstore) et fournisseur d'analyses pour offrir aux studios une vue unique de leur portefeuille — DAU, revenus, installations et dépenses publicitaires sur toutes les boutiques et tous les jeux.
Le produit de liens dynamiques de BoostOps, BoostLink, est un remplacement direct pour Firebase Dynamic Links, que Google a abandonné en août 2025. BoostLink résout les liens en 50 ms — 6 fois plus rapide que Firebase — avec une attribution de revenus intégrée pour que les studios sachent quels liens attirent réellement des joueurs payants, et pas seulement des installations.
Les autres capacités principales incluent le ROAS mixte sur les réseaux publicitaires (Apple Search Ads, Google Ads, Facebook Ads, Unity Ads), des outils de cross-promotion pour stimuler les installations entre les titres d'un portefeuille, la surveillance de la santé des applications avec le suivi des plantages et des ANR, et un tableau de bord de gestion des avis unifié pour répondre aux avis sur toutes les boutiques.
BoostOps propose un niveau gratuit pour les studios avec jusqu'à 2 001 installations attribuées par mois, avec des plans payants à partir de 80 $/mois pour des jeux illimités et une attribution complète. La plateforme inclut une API REST avec une spécification publique OpenAPI 3.1 pour un accès programmatique.
Fondé par des développeurs de jeux, pour des développeurs de jeux.