TrimSheetFast est un générateur de trim sheet alimenté par l'IA, conçu pour les pipelines de développement de jeux modernes. Il permet aux développeurs de jeux, aux artistes d'environnement et aux professionnels de la 3D de générer des trim sheets PBR structurés et prêts pour la production, ainsi que des atlas de textures en quelques secondes.
Au lieu de perdre des heures à construire manuellement des trim sheets, TrimSheetFast introduit un flux de travail axé sur le trim : définissez des régions, décrivez les matériaux et générez instantanément un atlas propre et cohérent prêt pour les actifs modulaires, les accessoires et les kits d'environnement.
Conçu pour la rapidité, l'évolutivité et la production en temps réel, la plateforme élimine le travail répétitif sur les matériaux tout en assurant une cohérence visuelle à travers de grandes bibliothèques d'actifs, ce qui est crucial pour les jeux AAA, les projets indépendants et les flux de travail d'archviz.
Caractéristiques clés :
Flux de travail axé sur le Trim Sheet
Construisez votre mise en page, assignez des invites de matériaux par région et générez des atlas de trim sheet complets sans cuisson UV ni texturation manuelle.
Génération d'Atlas de Textures par IA
Générez des atlas de trim sheet complets et cohérents avec des matériaux homogènes dans toutes les régions en quelques secondes.
Cartes PBR Prêtes pour la Production
Exportez des cartes PBR de haute qualité telles que l'albédo, la normale, la rugosité et d'autres cartes optimisées pour le rendu en temps réel et les moteurs de jeu.
Conçu pour les Moteurs de Jeu
Entièrement compatible avec Unity, Unreal Engine, Blender et les pipelines 3D standards pour une intégration immédiate.
Itération Rapide à Grande Échelle
Régénérez et affinez rapidement les trim sheets pour correspondre à l'évolution de la direction artistique sans ralentir la production.
TrimSheetFast est conçu pour les studios et les créateurs solo qui ont besoin d'une production d'actifs plus rapide, de flux de travail optimisés et de systèmes de matériaux évolutifs sans les contraintes des outils de texturation traditionnels.