J'ai pu créer des arbres de comportement de base pour mes personnages de jeu en quelques minutes. Il est facile d'utiliser les éléments des outils de glisser-déposer pour créer des actions conditionnelles ainsi que des réactions qui me permettent de tester diverses réponses des personnages. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
SimBionic ne permet pas trop de choix de personnalisation à un joueur. Les blocs de comportement préconstruits ne sont pas très flexibles et ne permettent pas un réglage suffisamment précis des comportements des personnages. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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