Silo est un modeleur 3D autonome, concentré et ultra-rapide. Son ensemble d'outils de modélisation et de cartographie UV approfondi en a fait un favori des professionnels pour créer des actifs de jeu, des personnages de film et des objets pour l'impression 3D. C'est une amélioration considérable par rapport aux outils de modélisation des packages tout-en-un encombrants, et il fonctionne en harmonie avec les standards de l'industrie comme Maya, Blender et ZBrush, ainsi que les moteurs de jeu comme Unity et Unreal.