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Par Bad Logic Games

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3.9
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Les avis G2 sont authentiques et vérifiés.
Syed Zainul A.
SA
Game developer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Une des meilleures bibliothèques de jeux multiplateformes"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Libgdx?

Libgdx est un moteur de jeu écrit en Java. C'est un énorme avantage pour les développeurs Java qui souhaitent créer un jeu en Java. De plus, le support de Kotlin est également présent. Avec Libgdx, vous pouvez exporter vers les principales plateformes, y compris iOS, Android, Web, Linux, Mac, Windows avec une seule base de code. Libgdx est open source, ce qui implique que vous pouvez personnaliser, ajouter des fonctionnalités au moteur tout en maintenant votre projet forké. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Libgdx?

Le refus pour Libgdx était l'absence de fonctionnalités GUI/glisser-déposer. Tout doit être fait par programmation. iOS est récemment passé à Metal, mais Libgdx utilise toujours OpenGL pour le rendu des objets. Travailler sur de grands jeux de plateforme peut être épuisant en raison du manque de GUI. Libgdx a une courbe d'apprentissage abrupte pour les débutants. Comme Libgdx utilise Java comme langage principal, le taux de rafraîchissement peut en souffrir car la gestion du tas est effectuée automatiquement. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Michael P.
MP
Software developer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Génial pour les développeurs de jeux"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Libgdx?

J'aime la liberté de coder des concepts de jeux basiques et de créer des choses qui ne sont pas simplement du glisser-déposer du travail de quelqu'un d'autre. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Libgdx?

Il est assez difficile de commencer si vous n'avez aucune compréhension de base du codage, et même ici, il peut être difficile de trouver une documentation bien mise à jour pour aider. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Jeux informatiques
CJ
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Excellente base pour le jeu"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Libgdx?

Super cadre qui élimine les tâches routinières. Gère les animations comme un chef. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Libgdx?

Je pense qu'une meilleure façon de rendre les images pourrait être améliorée. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Logiciels informatiques
UL
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Très bien"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Libgdx?

Développement Open Source et multiplateforme Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Libgdx?

Rien de particulier, tout va bien. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Jeff W.
JW
Web Developer
Marketing et publicité
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Cadre impressionnant lorsque vous avez besoin de haute performance et de contrôle précis."
Qu'aimez-vous le plus à propos de Libgdx?

C'est haute performance et multiplateforme. La documentation n'est pas mauvaise. La communauté est excellente et il y a des tonnes de tutoriels sur le web. Si vous êtes prêt à y consacrer du temps, vous apprendrez énormément et vous pourriez éventuellement créer un excellent jeu. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Libgdx?

Selon vos besoins, cela pourrait être soit une bonne chose, soit une mauvaise chose... C'est un cadre, pas un moteur. Ne vous attendez pas à une expérience comme Unity. C'est plutôt une énorme collection d'outils vraiment utiles que vous pouvez assembler en un moteur. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Divertissement
UD
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Excellent cadre pour le développement de jeux"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Libgdx?

LibGDX est fondamentalement un wrapper de bas niveau sur OpenGL. Cela donne au programmeur beaucoup de flexibilité et de contrôle dans la construction d'un moteur de jeu. Au-delà de cela, le framework prend en charge la création d'interfaces utilisateur, d'effets de particules, d'atlas de textures, et plus encore. Il est également open-source, ce qui le rend facile à modifier selon vos besoins.

La fonctionnalité de collecte des ordures de Java évite certains tracas liés à la gestion de la mémoire, mais pour le développement de jeux, ce collecteur de déchets doit fonctionner aussi rarement que possible. Libgdx est rapide et ses implémentations personnalisées de collections Java sont soigneusement conçues pour éviter les collectes de déchets.

Libgdx dispose également de plusieurs plugins optionnels pour gérer des fonctionnalités comme l'IA, les systèmes d'entités-composants, et plus encore. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Libgdx?

Le soutien peut être difficile à trouver. Une grande partie de la documentation peut être obsolète si vous effectuez simplement une recherche en ligne. L'installation est délicate selon votre niveau d'expertise. Il n'y a pas d'accompagnement. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Davide A.
DA
Ph.D. Student in Computer Science
Recherche
Entreprise (> 1000 employés)
"Incroyable bibliothèque graphique Java de bas niveau (pour le meilleur ou pour le pire)"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Libgdx?

LibGDX est une bibliothèque Java de bas niveau avec prise en charge des graphiques, de l'entrée et du son. Je dis de bas niveau car elle est assez minimale par rapport à des bibliothèques de jeux plus avancées pour Java et d'autres moteurs de jeu complets. Cependant, si vous êtes intéressé par l'écriture de votre propre "moteur", dans un langage qui n'est pas trop complexe comme Java et que vous souhaitez conserver la capacité d'exporter votre jeu sur de nombreuses plateformes (Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, BlackBerry et navigateurs web avec WebGL), c'est la voie à suivre. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Libgdx?

Je n'apprécie pas vraiment la programmation en Java. De plus, je pense que c'est trop bas niveau pour mes besoins. Je fais habituellement beaucoup de Game Jams et dans ces situations, je préfère un moteur de jeu pour des prototypes rapides (comme Unity). Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Fatir A.
FA
Technical Designer - God of War
Divertissement
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"Moteur puissant pour prototypes et produits finis"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Libgdx?

Cross platform offre un moyen pratique et cohérent de prototyper rapidement des concepts pour différentes plateformes. Très bien documenté et facile de trouver les informations dont vous avez besoin. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Libgdx?

Java est un peu lourd à utiliser, et une bonne expérience nécessite de nombreux outils et pièces mobiles à assembler. Pas la chose la plus facile à démarrer, surtout lorsqu'on travaille avec des binaires Android. S'assurer que tout le monde utilise les mêmes versions pour éviter les problèmes est une corvée. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Neil J.
NJ
Founder | Creative Director
Jeux informatiques
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"en tant qu'artiste"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Libgdx?

Cela donne aux développeurs une autre option lorsqu'ils recherchent un logiciel. Ce n'est peut-être pas le meilleur, mais vous avez un autre choix. J'aime aussi le support d'animation intégré. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Libgdx?

Les jeux 3D n'ont pas le meilleur aspect et il n'y a pas beaucoup d'options pour l'éclairage et les effets. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Miguel Angel A.
MA
Instructor Professor
Entreprise (> 1000 employés)
"Le meilleur cadre de programmation graphique que j'ai utilisé"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Libgdx?

La meilleure chose à propos de LibGDX est à quel point son API est complète et exhaustive. Elle couvre OpenGL, OpenGL ES, Bullet Physics, Box2D et Freetype avec une API cohérente qui est complètement indépendante de la plateforme. Son support de plateforme est également très bon, étant compatible avec Apple iOS, Android, la combinaison Linux/Windows/Mac et même HTML 5. Elle utilise également les meilleures fonctionnalités du langage de programmation Java, permettant des programmes très concis du côté utilisateur développeur (toute la verbosité typique de Java est cachée derrière l'API de LibGDX).

L'autre meilleure chose à propos de LibGDX sont ses propres bibliothèques pour le développement Entity-Component, les modèles d'IA courants, les systèmes de particules, l'interpolation de valeurs et le support des manettes de jeu.

Et enfin, mais non des moindres : c'est un logiciel libre à la fois au sens de la liberté d'expression et de la gratuité ! Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Libgdx?

Cela dit, il y a un problème pas si terrible avec LibGDX. Sa documentation est quelque peu incomplète en ce qui concerne la programmation 3D avancée, qu'elle est parfaitement capable de réaliser. La partie la plus affectée par cela est la documentation des API d'animation 3D et d'IA. L'API et ses javadocs inclus sont suffisamment complets pour que vous puissiez vous en sortir, mais quelques tutoriels complets sur les API mentionnées seraient excellents. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

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