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Diversion Company

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Lucas N.
LN
Lucas N.
Founder & CPO of LNJ Studio
12/29/2025
Bestätigter Bewerter
Verifizierter aktueller Benutzer
Bewertungsquelle: Organisch
Übersetzt mit KI

Großer Wert, Schneller Support und Reibungslose Synchronisation für Große Repos

Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Der Support reagiert sehr schnell und hilft, jedes Problem zu lösen. Im Gegensatz zu ähnlichen Produkten auf dem Markt versucht es, einige der Mechanismen für die Arbeit mit Repositories neu zu überdenken und zu erfinden. Es erfordert ein wenig Eingewöhnung, aber es funktioniert sehr gut - besonders für Teams, bei denen die Mitglieder verteilt sind, die Internetgeschwindigkeiten nicht großartig sind und jeder Commit mehrere Gigabyte groß sein kann.
Verifizierter Benutzer in Computerspiele
AC
Verifizierter Benutzer in Computerspiele
12/16/2025
Bestätigter Bewerter
Verifizierter aktueller Benutzer
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Übersetzt mit KI

Die beste Versionskontrolle für die Spieleentwicklung

Es ist extrem einfach einzurichten, zu verwenden und zu warten. Ich habe versucht, mit einer befreundeten Künstlerin mit Git zu arbeiten, und ich konnte ihr nicht verständlich machen, wie es funktioniert, aber mit Diversion sind die Dinge viel einfacher.

Über

Kontakt

Hauptsitz:
San Francisco, US

Sozial

@diversion_hq

Was ist Diversion Company?

Diversion is a modern, cloud-native alternative to Perforce, built for the scale of today’s game and creative productions. Its architecture supports parallel, asset-heavy workflows with fast branching, real-time collaboration, and stable performance under load, without the IT overhead of traditional version control systems. Built for studios working with engines like Unreal, large environments, procedural pipelines, or multi-disciplinary teams, Diversion adapts to the way modern productions operate. It offers teams that are building ambitious games, virtual productions, and large-scale 3D content, flexible deployment models (cloud or on-prem), seamless migration from Perforce, and an intuitive UI that supports both developers and artists. Diversion is becoming the version control standard for teams looking to iterate faster, automate more, and ship at the speed their projects demand. A few benchmarks: • Branch, commit 100K files and merge back to main in less than 60 sec • Slash costs by up to 70%
(vs. Perforce) • Migrate from P4 in days or even hours (!!!) W/O interrupting production • The most recommended VCS for Unreal ⭐⭐⭐⭐⭐

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