Was gefällt dir am besten SOLIDWORKS Visualize?
Vollständiger nativer Assembly-Import, GPU-Rendering mit RTX-Beschleunigung und das Live-Update für alle Texturen, Modelle und Abziehbilder.
Diese 3 Funktionen sind meiner Meinung nach der Grund, warum Visualize an der Spitze seines Spiels bleibt. Die Ergebnisse, die ich allein aus ihren Voreinstellungen erziele, sind sehr gut, und seit sie die Unterstützung für MDL-Erscheinungen hinzugefügt haben, ist die Qualität fotorealistisch. Ich nutze die Live-Update-Funktion häufig, in meinem Fall vergesse ich, ein paar Schrauben zum 3D-Modell hinzuzufügen, und alles, was ich tun muss, ist, in Solidworks zu gehen, die Schrauben hinzuzufügen und das Modell zu speichern. Wenn ich zu Visualize zurückkehre, erkennt es sofort, dass es eine Änderung gegeben hat, und die Schrauben wurden nach dem erneuten Import hinzugefügt, während alle Erscheinungen im Modell beibehalten werden.
Die Animationssuite der Pro-Version von Visualize ist einfach fantastisch, wahrscheinlich die beste, die es derzeit gibt. Sie haben die vollständige Kontrolle über jeden Teil, nachdem Sie das Modell importiert haben, Sie können Gruppen für bestimmte Teile erstellen, die Sie gleichzeitig animieren möchten. Sie können auch Keyframe-Animationen für alle Ihre Teile erstellen, während Sie auch die HDRI-Umgebung und Erscheinungen bearbeiten können, und wenn Sie die 2020-Version verwenden, können Sie auch die Lichter bearbeiten.
Die neue Denoising-Umstrukturierung funktioniert wunderbar, es ist ein absolutes Wunder, wie gut sie funktioniert. Ich gehe von durchschnittlich 1200 Durchgängen auf etwa 500 Durchgänge und spare eine Menge Zeit, während ich gleichzeitig keinen Qualitätsverlust im Bild sehe. Ich kann mir nicht mehr vorstellen, die Denoising-Funktion nicht zu nutzen, und es wird langweilig, wenn ich auf 2018 zurückgehen muss, während ich auf meine Pro-Lizenz der 2020-Version warte. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Was gefällt Ihnen nicht? SOLIDWORKS Visualize?
Aus irgendeinem Grund funktionieren die Displacement-Maps nicht für Visualize und haben in der Vergangenheit nicht funktioniert. Um es zum Laufen zu bringen, muss man die Auflösung der Geometrie auf ein absurdes Niveau hochdrehen, ich spreche von zig Millionen Polygonen, und selbst dann bewirkt es kaum etwas, um die Geometrie tatsächlich korrekt gemäß der verwendeten Textur zu verschieben, und es spielt keine Rolle, welche Art von Displacement-Map es ist, soweit ich gesehen habe. An diesem Punkt müssen sie das in Ordnung bringen und beheben, denn für manche Leute ist es wichtig, Dinge wie Bäume, Boden (einschließlich Sand, Schnee, Erde usw.), bestimmte Metallarten wie rautenförmig geprägten Stahl und andere, die ich im Moment nicht benennen kann, rendern zu können.
Das Programm scheint manchmal ohne Grund abzustürzen. Einmal habe ich versucht, das Dropdown-Menü für die 'Hilfe'-Option oben im Fenster zu öffnen, und es stürzte sofort nach dem Klicken auf die Schaltfläche ab. Die meisten Abstürze treten auf, wenn ich entweder von der Vorschau zur genauen Ansicht wechsle oder umgekehrt und beim Wechseln der Registerkarten im rechten Fenster. Ich bin mir nicht sicher, warum es nach etwa 4 Jahren Updates und verbesserter Geschwindigkeit so fehlerhaft und instabil ist.
Inkonstante Leistung lässt mich manchmal auf meinem Sitz zusammensacken und warten, anstatt tatsächlich zu arbeiten. Mein PC wird Visualize dominieren, mit durchschnittlich etwa 15 Durchgängen pro Sekunde bei genauer Wiedergabe, dann, nachdem ich die Farbe oder Rauheit eines Materials bearbeitet habe, sinkt es plötzlich auf etwa 6 Durchgänge pro Sekunde. Ich kann bestätigen, dass mein PC korrekt funktioniert, da er neu gebaut wurde, nur für Visualize. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.