Silo ist ein fokussierter und blitzschneller eigenständiger 3D-Modellierer. Sein umfangreiches Modellierungs- und UV-Mapping-Werkzeugset hat es bei Profis beliebt gemacht, um Spiel-Assets, Filmcharaktere und Objekte für den 3D-Druck zu erstellen. Es ist ein großes Upgrade gegenüber den Modellierungswerkzeugen überladener All-in-One-Pakete und arbeitet nahtlos mit Industriestandards wie Maya, Blender und ZBrush sowie mit Spiel-Engines wie Unity und Unreal zusammen.