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Texturbearbeitungswerkzeuge, Farbkorrektur und Lichtquellen. Auch PxrSurface-Shader. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
IT ist nicht in Maya integriert, es dauert viel länger beim Rendern im Vergleich zu anderen Renderern. Vielleicht funktioniert es für große Unternehmen, aber für den einzelnen Künstler denke ich, dass es nicht funktionieren wird. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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