
Es ist leichtgewichtig in der Größe, gut organisiert im Programmierstil und in den Entwurfsmustern, super schnell in der Leistung. Sie haben vollständigen Zugriff auf den Quellcode über der Betriebssystemebene. Ogre hat kürzlich Vulkan-Unterstützung hinzugefügt, das hat mein Interesse an dieser Engine neu geweckt. Auch ist Ogre gut für Bildungszwecke im Hinblick auf das Üben von C++, ich würde es Informatikstudenten, die die Feinheiten der Spieleentwicklung lernen möchten, sehr empfehlen. Die Dokumentationen und Tutorials sind ziemlich aktuell. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Mangel an Unterstützung durch die Toolchain, das Multimedia-Format von Ogre wird nicht breit unterstützt oder ist sehr populär, das Hin- und Herkonvertieren von Meshes ist etwas umständlich und sehr zeitaufwendig. Es ist großartig als Rendering-Engine, wir können es nicht dafür verantwortlich machen, dass es kein ausgeklügeltes Netzwerkmodul, einfache Datenmanipulation, Animationstools oder visuelles Flussdiagramm usw. hat, geschweige denn die aktuellen Unterstützung für Branchenbeziehungen. (Zum Beispiel erfordert die Unterstützung der neuesten mobilen oder XR-Plattformen ständige Aktualisierungen und organisatorische Zusammenarbeit, was die Ogre-Community noch nicht erreichen kann.) Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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