# OGRE3D Reviews
**Vendor:** Torus Knot Software  
**Category:** [3D-Rendering-Software](https://www.g2.com/de/categories/3d-rendering)  
**Average Rating:** 3.6/5.0  
**Total Reviews:** 22
## About OGRE3D
OGRE3D ist eine szenenorientierte 3D-Engine, die in C++ geschrieben ist und Entwicklern dabei helfen soll, Anwendungen mit hardwarebeschleunigter 3D-Grafik zu erstellen.




## OGRE3D Reviews
  ### 1. Großartiger Rendering-Engine für C++-erfahrene Personen

**Rating:** 2.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Tai A. | Software Engineer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 07, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Es ist leichtgewichtig in der Größe, gut organisiert im Programmierstil und in den Entwurfsmustern, super schnell in der Leistung. Sie haben vollständigen Zugriff auf den Quellcode über der Betriebssystemebene. Ogre hat kürzlich Vulkan-Unterstützung hinzugefügt, das hat mein Interesse an dieser Engine neu geweckt. Auch ist Ogre gut für Bildungszwecke im Hinblick auf das Üben von C++, ich würde es Informatikstudenten, die die Feinheiten der Spieleentwicklung lernen möchten, sehr empfehlen. Die Dokumentationen und Tutorials sind ziemlich aktuell.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Mangel an Unterstützung durch die Toolchain, das Multimedia-Format von Ogre wird nicht breit unterstützt oder ist sehr populär, das Hin- und Herkonvertieren von Meshes ist etwas umständlich und sehr zeitaufwendig. Es ist großartig als Rendering-Engine, wir können es nicht dafür verantwortlich machen, dass es kein ausgeklügeltes Netzwerkmodul, einfache Datenmanipulation, Animationstools oder visuelles Flussdiagramm usw. hat, geschweige denn die aktuellen Unterstützung für Branchenbeziehungen. (Zum Beispiel erfordert die Unterstützung der neuesten mobilen oder XR-Plattformen ständige Aktualisierungen und organisatorische Zusammenarbeit, was die Ogre-Community noch nicht erreichen kann.)

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Vulkan-Unterstützung  
Vollständiges Eigentum am Code-Bestand  
Weniger Overhead

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Einen renderorientierten Spiel-Engine von Grund auf neu entwickeln und ein Produkt für einen spezifischen B2B-Anwendungsfall liefern.  
Die Vorteile sind klar:  
Keine externe Engine-Abhängigkeit von UE4 oder Unity - technisch und finanziell  
Kleinere Größe und schnellere Leistung  
In C++ geschrieben, was es uns ermöglicht, eine Vielzahl bestehender Werkzeuge leicht zu integrieren

  ### 2. Gut dokumentiertes Tutorial und Beispiele, gepflegt, portabel, große Gemeinschaft,

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Julien B. | Owner, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** October 24, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Einfach zu verwenden, gut dokumentiert, Portabilität über Plattformen hinweg, Stabilität. Kürzlich gibt es eine gute Anstrengung, es zu pflegen, und ich verfolge, was vor sich geht, soweit ich sehen kann, geht es in die richtige Richtung. Die API ist gut und es gibt keine großen Änderungen, der Code-Bestand ist sehr solide. Einfach in verschiedene UI-Bibliotheken zu integrieren.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Es fehlen einige Dinge, je nachdem, was man tun möchte, und es gibt einige Leistungsprobleme, aber es ist einfach, einige Workarounds zu finden. Zum Beispiel: - Es fehlt ein guter Dreiecksauswähler, den man nicht selbst implementieren muss. - Die manuelle Mesh-Erstellung muss überarbeitet werden, um das Laden sehr großer Meshes zu erleichtern, da es zu viele Kopien in der vorhandenen benutzerfreundlichen Oberfläche gibt. Für die Spieleerstellung ist das kein wirkliches Problem, da man im Allgemeinen die Ressourcen nur einmal lädt, aber um Ogre3D wirklich als Szenenmanager zu nutzen, finde ich das ärgerlich, da es bei mir ziemlich häufig vorkommt, dass ich Meshes im laufenden Betrieb lade oder aktualisiere. - Das neue Material-Backend fehlt wirklich eine gut geschriebene Reihe von Tutorials. Ich wünschte, es gäbe etwas Einfaches mit ein paar guten Materialbeispielen, um einzutauchen und etwas Ansprechendes zu schaffen. Ich weiß, dass es gut funktioniert, aber ich habe das Gefühl, dass ich zu viel Zeit aufwenden muss, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Da ich nur sehr begrenzt Zeit habe und dies keine wichtige Priorität ist, versuche ich von Zeit zu Zeit, eine solche Ressource zu finden. - Die Leistung kann an einigen Stellen ein Problem sein. - Einige Bindungen an UI-Bibliotheken können etwas veraltet oder nicht wirklich für die eigenen Bedürfnisse implementiert sein: In meinem Fall verwende ich kein einfaches Schleifenschema, wie es in den meisten Spielen zu finden ist, sondern Qt und dessen ereignisgesteuertes Schema, um die Szene zu aktualisieren.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich hatte nicht genug Erfahrung mit 3D, ich suchte nach etwas Stabilen, gut Dokumentiertem mit Beispielen. Ogre3D war der gute Kandidat, und ich bereue meine Wahl seit einigen Jahren nicht. Ich benutze Ogre3D, um mittelgroße bis große Meshes (mehrere Millionen Dreiecke) in meiner Software für Additive Fertigung (3D-Druck) anzuzeigen. Ich benutze es für alles, was ich in 3D zeigen muss: Platzierung der Teile auf dem Bett, Bearbeiten/Anzeigen von Stützen, Anzeigen des Werkzeugpfads.

  ### 3. Wusste nicht, dass Ogre3d immer noch kontinuierlich aktualisiert wird.

**Rating:** 1.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Daniel V. | Game Developer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 22, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Minimal genug, dass ich bessere Kontrolle über das Rendering habe, wäre dies ein gutes Lernwerkzeug, um zu lehren, wie Spiel-Engines funktionieren. Auch die Tatsache, dass es kostenlos und Open Source ist, ist es schön, den Engine-Code zu zeigen, um den Schülern zu zeigen, wie die Dinge tatsächlich funktionieren.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Ogre3D ist derzeit nicht wirklich ein Industriestandard und im Vergleich zur aktuellen Technologie stark veraltet. Ich würde dies nicht auf Produktionsebene verwenden, aber für Hobbyisten oder zum Lernen wäre es großartig, es aufzugreifen. Für die Produktion würde ich eher die derzeit beliebten Engines wie Unity3D, UE4, Godot usw. verwenden.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Schauen Sie sich Ogre3D an, wenn Sie Ihre eigene Spiel-Engine mit bereits vorhandener Grundlage erstellen möchten oder wenn Sie mehr Anpassungsmöglichkeiten wünschen. Dies ist auch ein großartiges Lernwerkzeug, wenn Sie nicht in die tiefgehende Arbeit auf Grafik-API-Ebene eintauchen möchten. Im Grunde SFML, aber für 3D. Ogre3D ist jedoch sehr veraltet und ich kenne nicht viele Unternehmen, die dies in der Produktion verwenden. Für echte Produktionsarbeit oder wenn Sie einfach nur Spiele machen möchten, sind die derzeit beliebten Engines eine bessere Wahl (Unity3d, UE4, Godot usw.).

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Habe Ogre3D schon lange nicht mehr verwendet, werde es aber wahrscheinlich in einem Projekt einsetzen, das mehr Kontrolle benötigt, oder als Hobbyprojekt. Könnte auch in Betracht ziehen, es als Lernwerkzeug zu nutzen, da ich Teilzeit als Dozent an einer Universität unterrichte. Werde mich trotzdem wieder in Ogre3D einarbeiten müssen, da ich es seit Jahren nicht mehr benutzt habe.

  ### 4. Ich mochte OGRE3D, weil ich 3D-Modelle importieren und sie so programmieren konnte, wie es mir gefiel.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Kevin S. | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 07, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Ich denke, die Kamerabewegung und das Setup sind sehr gut. Es ist einfach, die Karte nach Ihren Wünschen zu gestalten, und es ist einfach, zu den gewünschten Koordinaten zu gelangen. Die Programmierung der Kamera ist einfach und benutzerfreundlich.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Ich denke, dass die Grafiken nicht mit den heutigen Grafiken mithalten können. Die Bildrate ist auch nicht großartig.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich habe OGRE3D nur in einem meiner Spieleentwicklungs-Kurse verwendet, wo wir über Spiele-Engines und deren Nutzung gelernt haben. Ich habe gelernt, wie man eine Welt erschafft und sich auch auf das Spieldesign konzentriert, um das Spiel gut zu gestalten.

  ### 5. OGRE3D: Eine großartige Open-Source-Grafik-Engine

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Bawenang R. | iOS Developer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 06, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

- Open Source
- Kann mit einer Skriptsprache wie Lua verbunden werden
- Großartige Gemeinschaft
- Sehr optimiert
- Plattformübergreifend
- Sehr vollständige Dokumentation

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

- Ziemlich schwierig einzurichten  
- Nicht anfängerfreundlich / zumindest muss man über C++ und die Grundlagen der Grafikprogrammierung Bescheid wissen  
- Nicht genau eine voll funktionsfähige Spiel-Engine (es ist nur eine Grafik-Engine)  
- Funktioniert nativ nur in C++

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Entwicklung einer 3D-App für meine Bachelorarbeit vor ein paar Jahren. Versuch, eine Marine-Simulation zu erstellen.

  ### 6. Ogre3D im Jahr 2020

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 23, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Es ist kostenlos und je nach Ihrer Erfahrung mit Grafiken leistungsfähig. Es gibt einige erfahrene Benutzer in der Community zusammen mit dem Hauptentwickler.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Es hat eine sehr schlechte Dokumentation und die Community ist ein Hit oder Miss. Ich denke, das Projekt stirbt ehrlich gesagt.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Wenn Sie sich mit Grafikprogrammierung auskennen und speziell ein Grafikprogrammierer sind, dann könnte OGRE3D eine Lösung sein, die Ihren Bedürfnissen entspricht. Wenn Sie das nicht sind, könnten andere Lösungen einfacher oder effektiver sein.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich schreibe ein Spiel. Ich bin mir nicht sicher, welche Vorteile ich speziell durch die Verwendung von Ogre im Vergleich zu anderen, beliebteren Lösungen erzielt habe.

  ### 7. Ogre3D Bewertung

**Rating:** 1.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Adam W. | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** October 19, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

C++, Ziemlich standardisiert, Gut codiert, Schöne API.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Schwierig zu erweitern. Erfordert viele Plugins, um erweiterte Funktionen zu nutzen. Funktionen sind schwer hinzuzufügen.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Überprüfen Sie Ihre Anforderungen, stellen Sie sicher, dass die Plugins verfügbar sind, und es gibt guten Beispielcode, bevor Sie beginnen.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

3D-Minenstandort-LKW-Verfolgung.  
Es macht das schnelle Inbetriebnehmen einfach.  
Seine grundlegenden Lader funktionieren wirklich gut.  
Ich musste noch nicht viel optimieren, da Ogre verdammt schnell ist.

  ### 8. War eine großartige erste Erfahrung mit Grafik-Engines

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 10, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Es lieferte zufriedenstellende Ergebnisse mit viel Flexibilität.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Es hat eine Weile gedauert, bis man den Dreh raus hatte. Das gilt für alle leistungsstarken Grafik-Engines.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

OGRE3D ist nicht der einfachste Ausgangspunkt für die Spieleentwicklung, es ist ein äußerst leistungsfähiges Werkzeug für sich, aber es ist nicht als Spiel-Engine gedacht.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

OGRE3D war mein erster tiefer Einstieg in Grafik-Engines. Ich konnte viel Tiefe mit OGRE3D lernen.

  ### 9. Ogre3D und meine Erfahrungen während des Studiums

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 25, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Ogre macht es einfach, Modelle zu rendern und zu animieren. Mit etwas Wissen über 3D-Rendering und Kameralogik ist es ziemlich intuitiv zu verwenden. Es ist auch einfach, Effekte wie Partikel bereitzustellen.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Angesichts der Zeit, die seit meiner letzten Nutzung von Ogre vergangen ist, erinnere ich mich nicht direkt an größere Probleme, obwohl es vielleicht schwierig sein könnte, Ogre zu erlernen und zu verwenden, wenn man nicht bereits mit den Konzepten des 3D-Renderings vertraut ist.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Machen Sie einige Studien zur Kameralogik, bevor Sie Ihr Projekt starten.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich habe Ogre3D im College für Shuffleboard- und Bowling-Spiele verwendet, es war ideal für diese Spiele, soweit ich mich erinnere.

  ### 10. gutes Framework für das Rendering in Ihrer Spiel-Engine, aber jetzt ist es veraltet

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Husam Z. | Game Developer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** October 01, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

großartige Beispiele, Dokumentationen und Referenzen

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

kein Editor, keine aktualisierten Plugins zum Exportieren aus 3D-Programmen

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ogre3D bietet Ihnen eine qualitativ hochwertige 3D-Rendering-Engine, die benötigt wird, wenn Sie keine Spiele-Engine verwenden, oder wenn Sie einfache Spiele erstellen möchten, oder wenn Sie eine 3D-Rendering-Funktion in Ihrer Software haben möchten.

  ### 11. Der definitive 3D-Engine für C++-Liebhaber

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Luca D. | iOS Developer, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 10, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Einfach zu verwenden, die Dokumentation ist so gut und man kann viele interessante Beispiele finden.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Ich "mag nicht" den Mangel an vielen Ogre-Diskussionen auf Stackoverflow, wird immer noch nicht zu weit verbreitet verwendet.  
Shades-Integration erfordert große Fähigkeiten.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Du musst viele 3D-Prinzipien (Kamera, Lichter, Animationen...) studieren.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich habe Ogre verwendet, um ein schönes Spiel mit einem Wasserszenario zu entwickeln.

  ### 12. Intuitiv und einfach

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 20, 2021

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Ziemlich intuitiv zu verwenden, gute Dokumentation.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Nichts wirklich, außer den Medienformaten. Wünschte, es wäre einfacher, Meshes zu rendern.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Herumspielen mit 3D-Rendering für Hobbyprojekte

  ### 13. Eine ausgezeichnete und gut gestaltete 3D-Engine.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Industrieautomatisierung | Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 24, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Es ist eine C++-Bibliothek und hat eine gute Leistung. Die Bibliothek ist übersichtlich und einfach zu verwenden. Viele Beispiele sind im Internet zu finden.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Fast alles muss von Grund auf neu gebaut werden.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Einen Robotersimulationssimulator mit Physikunterstützung eingerichtet. Ich profitierte von der MIT-Lizenzierung und habe jede maßgeschneiderte Funktion selbst erstellt.

  ### 14. Den Motor an der Ingenieurschule benutzt

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** October 27, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Die Tatsache, dass es Open Source ist und sich leicht in C++ integrieren ließ.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Es ist nicht sehr bekannt und es gibt keine Community. Ich habe 2010 Ogre3D verwendet und erinnere mich, dass es damals wirklich frustrierend war, 3D-Modelle und 2D-Sprites zu integrieren.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Ogre3D plattformübergreifende Kompatibilität?

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ein C++-Spiel während des Kurses erstellen.

  ### 15. Gut

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** October 26, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Es ist einfach zu bedienen und hat alle meine Bedürfnisse erfüllt. Es hilft, die Prototyping-Phase zu beschleunigen.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Bisher so gut, ich habe noch nichts Größeres gefunden, das mir nicht gefällt.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich habe gerade angefangen, diese Engine zu verwenden, um einen Prototyp für eine meiner Spielideen zu erstellen, und sie ist fantastisch.

  ### 16. OGRE als Middleware

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** October 21, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Rein rendernde Engine. Sie lässt sich leicht in bestehende Systeme integrieren.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Ziemlich viele alte Pipelines und Paradigmen. OGRE kann von einem modernen Inhaltsprozessor profitieren.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Mach es, es ist ein sehr leistungsfähiger Motor.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Rendering-Engine-Infrastruktur für eine selbst entwickelte Spiel-Engine. Die eingesparte Zeit wird stattdessen in die Spieleentwicklung investiert.

  ### 17. Ein unterhaltsamer und einfacher Weg, 3D-Grafiken zu lernen

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Veranstaltungsdienste | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 02, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Wie einfach es war zu lernen und die Benutzeroberfläche ist sehr intuitiv.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Manchmal kann es schwierig sein, konsequent Änderungen am Code vorzunehmen.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Es hilft dem Unternehmen, die Vorteile von 3D-Grafiken zu verstehen, und hat geholfen, Probleme für nicht-technische Benutzer aufzuzeigen.

  ### 18. Ogre3d ist nur der Grafikteil einer Spiel-Engine und hat keine Kollider, Physik usw.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 16, 2020

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Das ist sehr ähnlich wie die Unity3D-Engine. Es ist Open Source, daher ist keine Lizenz erforderlich.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Es ist nur für Renderzwecke gedacht, kein vollständiges Spiel-Engine mit Physik, Netzwerk und allem.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Füge mehr Dinge in diesen Motor ein und mache ihn zu einer vollständigen Spiel-Engine.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Eigentlich versuche ich die Trennung von Daten und Logik. Ich möchte einige Einschränkungen des Unity DOTS-Musters überwinden.

  ### 19. Gute Kompatibilität zum Importieren von Daten aus anderen 3D-Editoren

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Héctor G. | Design Engineer, Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** April 17, 2019

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Es war ziemlich einfach, Meshes aus anderen 3D-Editoren zu importieren, was es ermöglichte, das gewünschte Szenario schneller zu erstellen. Es gab uns die Fähigkeit, an verschiedenen Computern mit unterschiedlicher Software zu arbeiten, je nachdem, welche wir als benutzerfreundlicher empfanden, und dann alles in Ogre3D zusammenzuführen.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Die neueren Versionen haben mir einige grafische Fehler gegeben, letztendlich habe ich mich entschieden, zur älteren Version zurückzukehren, um dies zu vermeiden, aber es ist ein wenig enttäuschend, dass dies passiert ist, als es geschah, weil ich bereits ziemlich viele Stunden investiert hatte.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Es ist einfach, sich an die Verwendung von Ogre3D zu gewöhnen, ist benutzerfreundlich und hat eine intuitive Logik.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich wollte ein Szenario schaffen, in dem ich das Konzept eines Waldes in der Nähe eines Strandes einfangen konnte, das Ergebnis war wirklich gut und es war wirklich benutzerfreundlich.

  ### 20. Nicht wert.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Philbert  N. | Graphic Design Specialist, Grafikdesign, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** February 22, 2019

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Es ist günstig zu kaufen, guter Kundensupport.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Sehr langsam, nicht nützlich für schwere Arbeitslast, erfordert viele Fähigkeiten, um alle seine Funktionen effektiv zu nutzen.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Vieles muss getan werden, sonst ist es eine Geldverschwendung.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Erstellung von Logos und Bearbeitung von Fotos und anderen Materialien

  ### 21. Altmodisch, aber immer noch nützlich.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Winston M. | Software Developer, Computersoftware, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** June 13, 2018

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Ogre3d ist sehr einfach zu verwenden und so vielseitig, auch wenn es alt ist, ist es eine vollständige Grafik-Rendering-Engine, es kann immer noch verwendet werden, um Projekte in unseren Tagen zu entwickeln. Das Beste an Ogre3d ist, dass es Open Source und plattformübergreifend ist, mit einer großen Community, das macht Ogre3d sehr nützlich, heutzutage erhält es immer noch Verbesserungen und Aktualisierungen. Es ist sehr intuitiv, was bedeutet, dass die Lernkurve nicht zu lang ist.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Es unterstützt weder Audio noch Physik, es könnte leistungsstark sein, ist aber etwas eingeschränkt, bietet nur Grafik-Rendering und ein wenig mehr als das, auch die Lizenzbedingungen sind manchmal etwas lästig.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Bevor Sie Ogre3d für Ihr Projekt verwenden, lesen Sie alle Lizenzbedingungen und stellen Sie sicher, dass Sie ihnen zustimmen. Auch wenn Sie Ogre3d als Grafik-Rendering verwenden, empfehle ich die Verwendung zusammen mit C++, da es sehr einfach zu verwenden ist und es eine große Community gibt, in der die meisten Fragen bereits beantwortet sind. Wenn Sie neu in der Verwendung einer Grafik-Engine sind, ist Ogre3d eine gute Wahl, um zu beginnen.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Da es sehr vielseitig ist, hat es mir bei Grafikspielen, 3D-Animationen geholfen, ist sehr einfach damit zu arbeiten, und ich kann dieselben Grafiken für iOS, Android, Windows, Linux usw. verwenden.

  ### 22. Großartig für Szenenerstellungen

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Harold  S. | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 24, 2018

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D am besten?**

Was mir am meisten gefiel, ist, dass es einfach ist, Ihre Arbeit aus verschiedenen Programmen wie 3DS Max und Maya zu übertragen.

**Was gefällt Ihnen an OGRE3D nicht?**

Ich mochte es nicht, dass die Sprachbindungen keine Überladung des Projekts erlauben.

**Empfehlungen für andere, die OGRE3D in Betracht ziehen:**

Investieren Sie in Marketing, um mehr Menschen das Produkt und seine Vorteile näherzubringen.

**Welche Probleme löst OGRE3D für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ogre läuft nativ, daher gibt es kaum Leistungseinbußen in der Rendering-Pipeline.


## OGRE3D Discussions
  - [Any plans to support glTF format?](https://www.g2.com/de/discussions/34715-any-plans-to-support-gltf-format) - 1 upvote
  - [asdasd](https://www.g2.com/de/discussions/31903-asdasd) - 1 upvote

- [View OGRE3D pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/de/products/ogre3d/reviews?section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-05-19+01%3A53%3A15+-0500&secure%5Bsession_id%5D=74e7df32-1b46-4fb1-921f-1433537c7a4d&secure%5Btoken%5D=deb0954d9733449e7cc19dd74ca20a44b362b6f21a83204044e626e991dd7f63&format=llm_user)

## OGRE3D Features
**Generative KI**
- Text-zu-Bild
- Text-zu-Video
- Text-zu-3D

## Top OGRE3D Alternatives
  - [Unity](https://www.g2.com/de/products/unity/reviews) - 4.5/5.0 (353 reviews)
  - [Blender](https://www.g2.com/de/products/blender/reviews) - 4.6/5.0 (306 reviews)
  - [Meshy](https://www.g2.com/de/products/meshy/reviews) - 4.7/5.0 (2,580 reviews)

