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OGRE3D

Von Torus Knot Software

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OGRE3D-Bewertungen (22)

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Tai A.
TA
Software Engineer
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Großartiger Rendering-Engine für C++-erfahrene Personen"
Was gefällt dir am besten OGRE3D?

Es ist leichtgewichtig in der Größe, gut organisiert im Programmierstil und in den Entwurfsmustern, super schnell in der Leistung. Sie haben vollständigen Zugriff auf den Quellcode über der Betriebssystemebene. Ogre hat kürzlich Vulkan-Unterstützung hinzugefügt, das hat mein Interesse an dieser Engine neu geweckt. Auch ist Ogre gut für Bildungszwecke im Hinblick auf das Üben von C++, ich würde es Informatikstudenten, die die Feinheiten der Spieleentwicklung lernen möchten, sehr empfehlen. Die Dokumentationen und Tutorials sind ziemlich aktuell. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? OGRE3D?

Mangel an Unterstützung durch die Toolchain, das Multimedia-Format von Ogre wird nicht breit unterstützt oder ist sehr populär, das Hin- und Herkonvertieren von Meshes ist etwas umständlich und sehr zeitaufwendig. Es ist großartig als Rendering-Engine, wir können es nicht dafür verantwortlich machen, dass es kein ausgeklügeltes Netzwerkmodul, einfache Datenmanipulation, Animationstools oder visuelles Flussdiagramm usw. hat, geschweige denn die aktuellen Unterstützung für Branchenbeziehungen. (Zum Beispiel erfordert die Unterstützung der neuesten mobilen oder XR-Plattformen ständige Aktualisierungen und organisatorische Zusammenarbeit, was die Ogre-Community noch nicht erreichen kann.) Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Julien B.
JB
Owner
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Gut dokumentiertes Tutorial und Beispiele, gepflegt, portabel, große Gemeinschaft,"
Was gefällt dir am besten OGRE3D?

Einfach zu verwenden, gut dokumentiert, Portabilität über Plattformen hinweg, Stabilität. Kürzlich gibt es eine gute Anstrengung, es zu pflegen, und ich verfolge, was vor sich geht, soweit ich sehen kann, geht es in die richtige Richtung. Die API ist gut und es gibt keine großen Änderungen, der Code-Bestand ist sehr solide. Einfach in verschiedene UI-Bibliotheken zu integrieren. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? OGRE3D?

Es fehlen einige Dinge, je nachdem, was man tun möchte, und es gibt einige Leistungsprobleme, aber es ist einfach, einige Workarounds zu finden. Zum Beispiel: - Es fehlt ein guter Dreiecksauswähler, den man nicht selbst implementieren muss. - Die manuelle Mesh-Erstellung muss überarbeitet werden, um das Laden sehr großer Meshes zu erleichtern, da es zu viele Kopien in der vorhandenen benutzerfreundlichen Oberfläche gibt. Für die Spieleerstellung ist das kein wirkliches Problem, da man im Allgemeinen die Ressourcen nur einmal lädt, aber um Ogre3D wirklich als Szenenmanager zu nutzen, finde ich das ärgerlich, da es bei mir ziemlich häufig vorkommt, dass ich Meshes im laufenden Betrieb lade oder aktualisiere. - Das neue Material-Backend fehlt wirklich eine gut geschriebene Reihe von Tutorials. Ich wünschte, es gäbe etwas Einfaches mit ein paar guten Materialbeispielen, um einzutauchen und etwas Ansprechendes zu schaffen. Ich weiß, dass es gut funktioniert, aber ich habe das Gefühl, dass ich zu viel Zeit aufwenden muss, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Da ich nur sehr begrenzt Zeit habe und dies keine wichtige Priorität ist, versuche ich von Zeit zu Zeit, eine solche Ressource zu finden. - Die Leistung kann an einigen Stellen ein Problem sein. - Einige Bindungen an UI-Bibliotheken können etwas veraltet oder nicht wirklich für die eigenen Bedürfnisse implementiert sein: In meinem Fall verwende ich kein einfaches Schleifenschema, wie es in den meisten Spielen zu finden ist, sondern Qt und dessen ereignisgesteuertes Schema, um die Szene zu aktualisieren. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Daniel V.
DV
Game Developer
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Wusste nicht, dass Ogre3d immer noch kontinuierlich aktualisiert wird."
Was gefällt dir am besten OGRE3D?

Minimal genug, dass ich bessere Kontrolle über das Rendering habe, wäre dies ein gutes Lernwerkzeug, um zu lehren, wie Spiel-Engines funktionieren. Auch die Tatsache, dass es kostenlos und Open Source ist, ist es schön, den Engine-Code zu zeigen, um den Schülern zu zeigen, wie die Dinge tatsächlich funktionieren. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? OGRE3D?

Ogre3D ist derzeit nicht wirklich ein Industriestandard und im Vergleich zur aktuellen Technologie stark veraltet. Ich würde dies nicht auf Produktionsebene verwenden, aber für Hobbyisten oder zum Lernen wäre es großartig, es aufzugreifen. Für die Produktion würde ich eher die derzeit beliebten Engines wie Unity3D, UE4, Godot usw. verwenden. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Kevin S.
KS
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Ich mochte OGRE3D, weil ich 3D-Modelle importieren und sie so programmieren konnte, wie es mir gefiel."
Was gefällt dir am besten OGRE3D?

Ich denke, die Kamerabewegung und das Setup sind sehr gut. Es ist einfach, die Karte nach Ihren Wünschen zu gestalten, und es ist einfach, zu den gewünschten Koordinaten zu gelangen. Die Programmierung der Kamera ist einfach und benutzerfreundlich. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? OGRE3D?

Ich denke, dass die Grafiken nicht mit den heutigen Grafiken mithalten können. Die Bildrate ist auch nicht großartig. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Bawenang R.
BR
iOS Developer
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"OGRE3D: Eine großartige Open-Source-Grafik-Engine"
Was gefällt dir am besten OGRE3D?

- Open Source

- Kann mit einer Skriptsprache wie Lua verbunden werden

- Großartige Gemeinschaft

- Sehr optimiert

- Plattformübergreifend

- Sehr vollständige Dokumentation Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? OGRE3D?

- Ziemlich schwierig einzurichten

- Nicht anfängerfreundlich / zumindest muss man über C++ und die Grundlagen der Grafikprogrammierung Bescheid wissen

- Nicht genau eine voll funktionsfähige Spiel-Engine (es ist nur eine Grafik-Engine)

- Funktioniert nativ nur in C++ Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Computerspiele
BC
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Ogre3D im Jahr 2020"
Was gefällt dir am besten OGRE3D?

Es ist kostenlos und je nach Ihrer Erfahrung mit Grafiken leistungsfähig. Es gibt einige erfahrene Benutzer in der Community zusammen mit dem Hauptentwickler. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? OGRE3D?

Es hat eine sehr schlechte Dokumentation und die Community ist ein Hit oder Miss. Ich denke, das Projekt stirbt ehrlich gesagt. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

AW
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Ogre3D Bewertung"
Was gefällt dir am besten OGRE3D?

C++, Ziemlich standardisiert, Gut codiert, Schöne API. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? OGRE3D?

Schwierig zu erweitern. Erfordert viele Plugins, um erweiterte Funktionen zu nutzen. Funktionen sind schwer hinzuzufügen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Computerspiele
BC
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"War eine großartige erste Erfahrung mit Grafik-Engines"
Was gefällt dir am besten OGRE3D?

Es lieferte zufriedenstellende Ergebnisse mit viel Flexibilität. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? OGRE3D?

Es hat eine Weile gedauert, bis man den Dreh raus hatte. Das gilt für alle leistungsstarken Grafik-Engines. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Computerspiele
AC
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"Ogre3D und meine Erfahrungen während des Studiums"
Was gefällt dir am besten OGRE3D?

Ogre macht es einfach, Modelle zu rendern und zu animieren. Mit etwas Wissen über 3D-Rendering und Kameralogik ist es ziemlich intuitiv zu verwenden. Es ist auch einfach, Effekte wie Partikel bereitzustellen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? OGRE3D?

Angesichts der Zeit, die seit meiner letzten Nutzung von Ogre vergangen ist, erinnere ich mich nicht direkt an größere Probleme, obwohl es vielleicht schwierig sein könnte, Ogre zu erlernen und zu verwenden, wenn man nicht bereits mit den Konzepten des 3D-Renderings vertraut ist. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Husam Z.
HZ
Game Developer
Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
"gutes Framework für das Rendering in Ihrer Spiel-Engine, aber jetzt ist es veraltet"
Was gefällt dir am besten OGRE3D?

großartige Beispiele, Dokumentationen und Referenzen Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? OGRE3D?

kein Editor, keine aktualisierten Plugins zum Exportieren aus 3D-Programmen Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

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