Das Hilfreichste für mich an der objektorientierten Entwicklung sind die eingebauten Funktionen und Begriffe. Es gibt so viele Dinge, die man in einem Programm wie Visual C++ tun kann, dass es unmöglich ist, sich alles zu merken. Die Vorschläge und die Möglichkeit, zusätzliche Funktionen wie Unreal Scripting für die Videospielentwicklung hinzuzufügen, machen es viel einfacher. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Ich kann ehrlich gesagt an keine Nachteile der objektiven Entwicklung denken, abgesehen davon, wie schwer es ist, alles zu lernen und zu verstehen, was man wann eingeben muss, aber das gilt für alle Entwicklungen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.



