Spiel-Engine-Software Ressourcen
Artikel, Glossarbegriffe, Diskussionen, und Berichte, um Ihr Wissen über Spiel-Engine-Software zu erweitern
Ressourcenseiten sind darauf ausgelegt, Ihnen einen Querschnitt der Informationen zu bieten, die wir zu spezifischen Kategorien haben. Sie finden Artikel von unseren Experten, Funktionsdefinitionen, Diskussionen von Benutzern wie Ihnen, und Berichte aus Branchendaten.
Spiel-Engine-Software Artikel
Von der Idee zur Markteinführung: Die 7 Phasen der Spieleentwicklung
7 Unity-Analyse-Tools zur Verfolgung Ihrer App im Jahr 2020
Spiel-Engine-Software Glossarbegriffe
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Spiel-Engine-Software Diskussionen
Unity unterstützt derzeit C#. Ich würde gerne wissen, ob sie mehr Sprachunterstützung hinzufügen sollten, wie zum Beispiel angesagte Sprachen wie Python oder Kotlin. Ehrlich gesagt kennen die meisten Leute C++, und es wäre großartig, wenn sie C++-Unterstützung hinzufügen würden.
Es gibt viele, viele Videos mit Blender-Tutorials, und das Problem bei diesen ist, dass sie sehr schnell veralten und sich die Benutzeroberfläche von Zeit zu Zeit ändert. Es wird schwierig zu sehen, wo die neuen Dinge sind, genau wie im neuen Blender 2.8, wo die Benutzeroberfläche anders ist als in Blender 2.7, und es ist ziemlich schwer nachzuvollziehen, wo die Dinge waren, es sei denn, man kann die Shortcuts aus der vorherigen Version importieren. Und wenn wir wissen wollen, wohin die Dinge verschwunden sind, müssen wir die Dokumentation lesen.



