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Uso LiveCode da alcuni anni dopo essere stato lontano dal mondo della programmazione per molto tempo. E ciò che mi piace di più di LC è il fatto che è facile da imparare e iniziare. Non c'è una sintassi difficile da apprendere, ma la programmazione è quasi come scrivere frasi normali e comprensibili. Inoltre, LC ha pochissime limitazioni, il che significa che LC è eccellente per molti progetti diversi, dalla tua semplice piccola app nell'appstore (Android e IOS) allo sviluppo di software di supporto al core business basato su database (Mac OS, Windows, Linux, HTML5). Scrivi una volta e distribuisci su molte piattaforme (Mac OS, Windows, Linux, HTML5, IOS, Android). E ultimo ma non meno importante è il basso costo di LC. È disponibile una versione open source gratuita per iniziare (ottima per imparare), ma anche per lo sviluppatore domestico è disponibile una licenza Indy che non svuota il portafoglio. Inoltre, è possibile creare e condividere i propri widget e l'integrazione con Java è possibile dal 2018. E ho menzionato il grande supporto (gratuito) che si riceve dal forum molto attivo? Recensione raccolta e ospitata su G2.com.
Naturalmente, nessun linguaggio di sviluppo è perfetto e LiveCode non fa eccezione. Innanzitutto, anche se i costi di base di LC sono bassi, negli ultimi 2 anni LC ha suddiviso diverse opzioni, una delle quali è il deployment HTML. Questo, al momento, costerebbe a un sviluppatore un ulteriore $499/anno.
LiveCode ha le funzioni matematiche di base disponibili, tuttavia le funzioni più scientifiche non sono disponibili (o è necessario costruirle da soli). Inoltre, l'integrazione della tua app con gli inserzionisti per l'app store è qualcosa su cui devono lavorare. Mi mancano anche le funzionalità grafiche avanzate oltre le opzioni molto basilari che LC ha ora, che renderebbero più facile creare diversi tipi di grafici per le comunicazioni visive. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.
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