Panoramica dei prezzi di GameAnalytics

Prova gratuita

Prezzi delle alternative GameAnalytics

Di seguito è riportata una rapida panoramica delle edizioni offerte da altriStrumenti di gioco

Bitbucket
Small teams
Freefor up to 5 users
  • Repository privati illimitati
  • Integrazione con Jira Software
  • Progetti
  • Pipeline con 50 minuti di build al mese
  • Distribuzioni
GitHub
Free for Individuals and Organizations
$0.001 users
Nozioni di base per team e sviluppatori
  • Repository pubblici/privati illimitati
  • Collaboratori illimitati
  • 2.000 minuti di Actions al mese (Gratis per repository pubblici)
  • 500MB di spazio di archiviazione per i pacchetti GitHub (Gratis per repository pubblici)
  • Supporto della comunità
Sentry
Developer
Gratuito
Per sviluppatori solitari che lavorano su piccoli progetti
  • 5k eventi/mese
  • 1 utente
  • cronologia di 30 giorni
  • 10K unità di prestazione
  • 1 monitor cron

Prezzi e piani delle varie alternative

Prova gratuita
Le informazioni sui prezzi per le varie alternative GameAnalytics sopra elencate sono fornite dal rispettivo fornitore di software o recuperate da materiali sui prezzi accessibili al pubblico. Le negoziazioni finali sui costi per l'acquisto di uno di questi prodotti devono essere condotte con il venditore.

Recensioni sui prezzi di GameAnalytics

(1)
Thiago V.
TV
Solo Developer of indie games.
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"GameAnalytics è stato uno strumento essenziale per comprendere il comportamento reale dei giocatori nel mio progetto indie."
Cosa ti piace di più di GameAnalytics?

Dopo aver integrato GameAnalytics nella mia demo su Steam (Chains on Sand), sono stato in grado di vedere il flusso dettagliato dei giocatori: quante persone hanno avviato la demo, quanto tempo hanno giocato e dove si sono fermati. L'intuizione più grande? La maggior parte dei giocatori abbandonava la demo in meno di 10 minuti. Senza analisi, avrei supposto che le persone semplicemente non fossero interessate. Invece, ho capito che c'erano problemi di onboarding e UX che allontanavano i giocatori precocemente.

Questi dati hanno influenzato direttamente il mio approccio allo sviluppo.

Invece di concentrarmi solo su nuove funzionalità, ho dato priorità a:

-Tutorial e onboarding più fluidi,

-Miglior feedback per i punti di confusione comuni,

-Maggiore cura nei primi 10 minuti di gioco.

Essere in grado di vedere il comportamento reale dei giocatori—non solo affidarsi all'intuizione o a feedback rari—ha reso i miei aggiornamenti molto più efficaci. Per qualsiasi sviluppatore indie, GameAnalytics è un modo inestimabile e facile da usare per concentrare il tuo tempo di sviluppo limitato dove conta davvero. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di GameAnalytics?

Sarebbe bello avere più granularità nelle linee temporali in tempo reale. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

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