J'ai récemment organisé un CTF en utilisant SimulationLabs et honnêtement, c'était beaucoup plus facile que je ne l'avais imaginé. Tout mettre en place était simple, je n'ai pas eu à passer une éternité à configurer des serveurs ou à m'inquiéter que l'infrastructure ne casse en plein milieu de la compétition, ce qui était un énorme soulagement. Ce qui m'a vraiment impressionné pendant l'événement, c'était leur détection de triche. Je pouvais réellement voir qu'elle signalait des activités suspectes et un partage potentiel de drapeaux, donc je n'avais pas à surveiller constamment le tableau de scores en étant paranoïaque que quelqu'un manipule le système. Mais le véritable atout pour moi était les instances individuelles pour chaque joueur. Dans les CTFs que j'ai organisés auparavant, il y a toujours cette personne qui fait planter un service partagé ou quelqu'un qui se plaint de ne pas pouvoir accéder à un défi parce qu'il est surchargé.
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