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Les avis G2 sont authentiques et vérifiés.
Jakub P.
JP
iOS Game Developer
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"WebGL - la meilleure façon de faire du 3D"
Qu'aimez-vous le plus à propos de WebGL?

Fonctionne sur toutes les plateformes, c'est très rapide, c'est rapide à la fois pour prototyper et pour construire quelque chose de sérieux. De plus, les outils et bibliothèques sont vraiment excellents, en particulier three.js et spécifiquement react-three-fiber, qui permet un style réactif fonctionnel dans la construction de jeux et applications 3D traditionnellement orientés objet. L'organisation parente Khronos Group est vraiment impressionnante et travaille sur de nombreux outils 3D utiles - j'adore leur format de fichier gltf et glb qui sont l'avenir du transfert 3D - je fais des dons au projet depuis quelques années. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de WebGL?

Il n'y a vraiment rien que je n'aime pas - j'utilise WebGL depuis 5 ans et je n'ai pas encore trouvé quelque chose pour lequel il n'est pas bon. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Logiciels informatiques
UL
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"Excellent outil de modélisation 3D"
Qu'aimez-vous le plus à propos de WebGL?

Le logiciel est très intuitif et facile à utiliser. Cette plateforme possède l'une des meilleures interfaces utilisateur de modélisation 3D sur le marché, ce qui permet de démarrer rapidement. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de WebGL?

Le logiciel nécessite une grande quantité de bande passante PC, ce qui rend difficile le multitâche à moins d'utiliser un PC puissant. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Technologie de l'information et services
CT
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"Regarder des contenus 3D interactifs depuis le navigateur"
Qu'aimez-vous le plus à propos de WebGL?

Activer la diffusion de la technologie 3D sur le web. WebGL a permis d'ignorer les logiciels 3D propriétaires qui doivent être installés. Sans installer de logiciels de bureau comme les visionneuses 3D de bureau, vous pourrez voir des modèles 3D chargés dans l'environnement du navigateur en utilisant la technologie WebGL. Un modèle statique peut être visualisé dans une visionneuse 3D au sein du navigateur, qui n'est rien d'autre que WebGL. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de WebGL?

complexe d'écrire du code WebGL natif, il sera plus facile de le générer automatiquement. Le code WebGL peut être généré automatiquement via l'exportation JS du modèle/scène spécifique à partir des logiciels propriétaires 3D. Lorsque le modèle ou la scène est exporté au format JS, un code binaire sera généré, qui n'est rien d'autre que du WebGL. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

LG
3D ARTIST
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"WebGL est tout simplement excellent pour la visualisation de données."
Qu'aimez-vous le plus à propos de WebGL?

Polyvalent et facile à utiliser. L'utiliser pour la visualisation des données s'est avéré être un excellent choix. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de WebGL?

Habituellement, si je ne suis pas satisfait du résultat final, ce n'est pas à cause du WebGL lui-même. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Cédric E.
CE
Estudiante de grado
Entreprise (> 1000 employés)
"WebGL - API Java pour le rendu de graphiques 3D"
Qu'aimez-vous le plus à propos de WebGL?

WebGL permet d'afficher, de créer et de gérer dynamiquement des graphiques 3D complexes dans la fenêtre du navigateur web d'un client. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de WebGL?

Il n'a pas les fonctions d'appel fixes d'OpenGL 1.0 qui sont également obsolètes dans OpenGL 3.0, par exemple, plutôt que de créer les objets, face par face, avec un appel de fonction sur chaque face, une seule fonction soumet une liste de faces au moteur. De plus, certains problèmes de compatibilité sont apparus à ses débuts, de nombreuses cartes graphiques avaient été bloquées dans WebGL. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Enseignement supérieur
UE
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
Partenaire commercial du vendeur ou concurrent du vendeur, non inclus dans les scores G2.
"Un outil puissant pour créer des expériences web à la fois complexes et simples."
Qu'aimez-vous le plus à propos de WebGL?

API formidable et facile à utiliser, de nombreuses références et exemples de solutions sur le web. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de WebGL?

Il nécessite que les utilisateurs aient activé JavaScript, donc vous ne pouvez pas toujours compter uniquement sur cette technologie. Il pourrait également être open-source ou au moins gratuit pour un usage personnel. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Muhammad Ashar A.
MA
Network Engineer
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"Meilleure API pour afficher des graphiques 2D et 3D avec n'importe quel navigateur"
Qu'aimez-vous le plus à propos de WebGL?

Les développeurs peuvent spécifier des objets et des opérations. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de WebGL?

Par défaut, désactivé sur certains navigateurs comme Opera. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

NK
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"fantastique outil pour créer un site web attrayant"
Qu'aimez-vous le plus à propos de WebGL?

le design est ma passion et webgl est l'outil merveilleux pour créer des sites web attrayants. j'aime ses opérations. facile à utiliser. facilement compatible avec des applications tierces. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de WebGL?

il devrait être open source. ce type d'outils devrait être disponible gratuitement pour les apprenants ou les étudiants Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

HS
Graphic Designer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Graphiques 3D pour navigateurs"
Qu'aimez-vous le plus à propos de WebGL?

L'API WebGL permet aux concepteurs web d'utiliser des images 3D et 2D. Y compris les ombres et l'animation. L'API WebGL peut fonctionner avec JavaScript pour une expérience utilisateur immersive. L'API de WebGL fonctionnera. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de WebGL?

WebGL doit être utilisé dans les composants de HTML 5. Où les images peuvent être placées, cela restreint. Ensuite, WebGL ne fera pas le travail, point final lorsque les utilisateurs ont désactivé JavaScript. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

YA
CCO
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Apporter du contenu 3D au web"
Qu'aimez-vous le plus à propos de WebGL?

La capacité d'améliorer l'effet "wow" de nos sites web avec des interactions 3D ! Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de WebGL?

C'est extrêmement difficile à utiliser de manière native, je ne pourrais pas l'utiliser sans que three.js ne comble toutes les difficultés en quelque chose de facilement compréhensible. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

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