Qu'aimez-vous le plus à propos de Thea Render?
L'immédiateté des retours, car je peux maintenant concevoir dans Sketchup et rendre en déplacement. Bien que je sois dans le domaine de l'archviz depuis 2004, je n'aime toujours pas modéliser dans 3dsMax en faveur de Sketchup et je cherchais une alternative à Vray car exporter le modèle vers 3dsmax uniquement pour le rendu était une énorme perte de temps.
Thea pour Sketchup est devenu un outil indispensable dans mon flux de travail, et j'adore la convivialité de la communauté sur le forum officiel, et j'ai hâte de contribuer à améliorer l'expérience Thea pour nous tous. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Que n’aimez-vous pas à propos de Thea Render?
1. le manque de nouvelles des développeurs depuis que le logiciel est entre les mains d'Altair.
2. devoir convertir toute ma bibliothèque Vray/max pour pouvoir l'utiliser dans le flux de travail Thea.
3. le convertisseur de matériaux de l'outil Thea sous 3dsmax manque vraiment de fonctionnalités clés, car je passe la plupart du temps à supprimer les falloffs, blends, matériaux à deux faces, mix, bruits procéduraux, vraynormals, etc. bien que cela pourrait être fait automatiquement si les développeurs prenaient le temps d'améliorer leur convertisseur. Puisque nous avons maintenant le fresnel ramp dans Presto, je pense vraiment que nous pourrions obtenir une conversion automatisée de tous les falloffs dans les matériaux Vray.
4. Affaire de bruit : je pense que Thea devrait s'aligner avec les concurrents et corriger le bruit dans les rendus intérieurs (lorsque l'éclairage artificiel est plus proéminent que le soleil et le ciel) ou au moins proposer un passage de rendu de débruitage.
5. plus d'ajustements de l'entrée et de la sortie HDR. La gestion du matériau HDR est indispensable de nos jours et nous avons besoin de plus de paramètres. Le tonemapping à lui seul devrait être pris plus au sérieux car c'est une perte de temps de dépendre d'ArionFX ou de Luminance HDR pour gérer la sortie HDR.
6. j'aimerais avoir un format de fichier de matériau qui intègre les fichiers de texture comme un zip/rar/7zip.
7. le navigateur Thea qui ne trie pas les fichiers provenant de lieux en réseau est agaçant, tout comme le fait que la casse importe (A-a ne devrait pas importer lors du tri alphabétique).
8. le nœud de rendu en réseau (client Thea) conserve son empreinte RAM même après la fin de la session de rendu.
9. l'éditeur de matériaux pourrait être beaucoup amélioré.
10. je n'aime pas du tout l'interface de Thea studio. Elle est boguée et redondante. Je l'évite la plupart du temps.
En général, j'ai écrit toutes mes pensées ici : http://thearender.com/forum/viewtopic.php?f=82&t=19136 Avis collecté par et hébergé sur G2.com.