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J'utilise LiveCode depuis quelques années maintenant après avoir été longtemps éloigné du monde de la programmation. Et ce que j'aime le plus chez LC, c'est le fait qu'il est facile à apprendre et à démarrer. Il n'y a pas de syntaxe difficile à apprendre, mais le codage est presque comme écrire des phrases normales et compréhensibles. De plus, LC a très peu de limitations, ce qui signifie qu'il est parfaitement adapté à de nombreux projets différents, allant de votre petite application simple dans l'App Store (Android & IOS) au développement de logiciels de support de base de données pour les entreprises (Mac OS, Windows, Linux, HTML5). Écrivez une fois et déployez sur de nombreuses plateformes (Mac OS, Windows, Linux, HTML5, IOS, Android). Et enfin, mais non des moindres, le faible coût de LC. Il existe une version open source gratuite pour commencer (idéale pour apprendre), mais aussi une licence Indy pour le développeur à domicile qui ne coûte pas une fortune. De plus, la création et le partage de vos propres widgets et l'intégration avec Java sont également possibles depuis 2018. Et ai-je mentionné le formidable support (gratuit) que vous obtenez du forum très actif ? Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Bien sûr, aucun langage de développement n'est parfait et LiveCode ne fait pas exception. Tout d'abord, même si les coûts de base de LC sont faibles, ces deux dernières années, LC a divisé différentes options dont l'une est le déploiement HTML. Cela coûterait (à ce moment) à un développeur 499 $ supplémentaires par an. LiveCode dispose des fonctions mathématiques de base, cependant, les fonctions plus scientifiques ne sont pas disponibles (ou vous devez les construire vous-même). De plus, l'intégration de votre application avec des annonceurs pour l'App Store est quelque chose sur lequel ils doivent travailler. Il me manque également des fonctionnalités graphiques avancées au-delà des options très basiques que LC propose actuellement, ce qui faciliterait la création de différents types de graphiques pour les communications visuelles. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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