Simcenter Amesim Funktionen
Design (4)
Werkzeuge für die 3D-/Volumenmodellierung
Möglichkeit, 3D-Primitive zu modifizieren (parametrische Bearbeitungswerkzeuge, Freiform-Bearbeitungswerkzeuge, symmetrischer Bearbeitungsprozess usw.)
Zeichenwerkzeuge
Möglichkeit, auf grundlegende Zeichenwerkzeuge (Linie, Kreis, Polygone usw.) zuzugreifen
Bearbeitungswerkzeuge
Möglichkeit, auf grundlegende Bearbeitungswerkzeuge zuzugreifen (Löschen, Trimmen, Erweitern, Rückgängigmachen usw.)
Rendering-Werkzeuge
Möglichkeit des Zugriffs auf Rendering-Tools (Beleuchtungswerkzeuge, Textur-Mapping, benutzerdefinierte Materialerstellung usw.)
Tools (3)
Fluid-Analyse
Fähigkeit, numerische Strömungsmechanik und thermische Analysen durchzuführen
Finite-Elemente-Analyse
Fähigkeit zur Durchführung von Finite-Elemente-Analysetests
Mehrkörper-Dynamik
Fähigkeit zur kinematischen und dynamischen Analyse von Mechanismen
Arbeit (5)
Diskrete Ereignismodellierung
Möglichkeit zur Modellierung ereignisdiskreter Simulationen, z. B. zur Analyse ereignisgesteuerter Systemmodelle und zur Optimierung von Leistungsmerkmalen wie Latenz, Durchsatz und Paketverlust.
Kontinuierliche Ereignismodellierung
Möglichkeit zur Modellierung der Simulation kontinuierlicher Ereignisse
Simulation mechanischer Ereignisse
Fähigkeit zur Durchführung mechanischer Ereignissimulationen
Simulation von Fertigungsprozessen
Fähigkeit, Fertigungsprozesse wie Gießen, Formen und Formformen zu modellieren
Integrieren
Möglichkeit zur Integration mit CAD- und PLM-Software
Umwelt (4)
Hardware-Unterstützung
Fähigkeit, eine ausreichende Anzahl von Hardwareentwicklern zu unterstützen (standardmäßig oder durch die Verwendung von benutzerdefinierten Treibern).
Aufgabe
Unterstützung für benutzerdefinierte Schnittstellen, die für bestimmte Designaufgaben entwickelt wurden, standardmäßig (standardmäßig (vorkonfiguriert) oder durch Benutzeranpassung.
Mehrere Profile verwalten
Unterstützung für mehrere Anpassungen der Benutzeroberfläche. Kann Schnittstellen nach Bedarf eines bestimmten Benutzers speichern und abrufen, ohne die Anwendung zu schließen und ohne Skriptkenntnisse erforderlich zu sein.
Klarheit des Befehls
Die Namen der grundlegenden Befehle sind klar und leicht verständlich. On-Cursor-Dokumentation, z. B. QuickInfos und Popup-Beschreibungen, bieten Erläuterungen zu Symbolen und anderen Elementen der Benutzeroberfläche.
Systemmodellierung (5)
Systemmodellierungssprache (SysML)
Ermöglicht Benutzern die Modellierung mit der Systemmodellierungssprache (SysML)
Einheitliche Modellierungssprache (UML)
Ermöglicht Benutzern die Modellierung mit Systemen mit der Unified Modeling Language (UML)
Modellbasiertes Testen
Ermöglicht es Benutzern, Systemmodelle zu simulieren und zu testen
Grafische Programmierung
Bietet Benutzern grafische Pogramming-Funktionen für die Systemmodellierung
Drag-and-Drop
Bietet Drag-and-Drop-Modellierungsfunktionen
Anforderungen (3)
Rückverfolgbarkeit der Anforderungen
Ermöglicht es Benutzern, Anforderungen mit Entwurfselementen und Testfällen zu verknüpfen, um die Abdeckung sicherzustellen und die Auswirkungen von Änderungen zu bewerten.
Anforderungsanalyse
Ermöglicht es Benutzern, Anforderungen zu analysieren, um die Designkonsistenz zu wahren
Priorisierung von Anforderungen
Ermöglicht es Benutzern, einige Anforderungen gegenüber anderen zu priorisieren
Zusammenarbeit (2)
Verteilte Nutzung
Ermöglicht es mehr als einem Entwickler oder Systemingenieur, am selben Modell zu arbeiten
Zusammenarbeit mit Stakeholdern
Ermöglicht es Benutzern außerhalb Ihres Unternehmens, Projekte anzuzeigen und gemeinsam daran zu arbeiten
Debuggen (2)
Automatische Fehlerliste
Stellt Benutzern eine Fehlerliste bereit, um anzugeben, welche Dateien Fehler aufweisen
Haltepunkte
Ermöglicht es Benutzern, Fehlerpunkte in der Entwicklung von Designsystemen zu identifizieren








