Vue d'ensemble des tarifs de Vyond

Essai gratuit

Avis sur la tarification Vyond

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Deepika V.
DV
Trainer
Entreprise (> 1000 employés)
"Outil de transformation pour vidéos de formation avec un excellent support"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Vyond?

Je trouve Vyond extrêmement utile pour notre organisation. Je suis très satisfait des personnages et des modèles que nous continuons à recevoir avec de nombreuses améliorations. Nous sommes passés de notre méthode traditionnelle de formation avec des PPTs à l'utilisation de Vyond pour créer des vidéos de formation, rendant l'apprentissage plus engageant et efficace pour nos employés. Le soutien de l'équipe Vyond est formidable, toujours en suivi pour s'assurer que les problèmes sont résolus. J'aime aussi les fonctionnalités d'animations et de scénarisation qui m'aident à créer une variété de vidéos de micro-apprentissage, et toute l'équipe en profite. La fonctionnalité GoAnimate est géniale car je peux simplement donner une invite et elle crée un concept de scénarisation avec des modèles limités, ce qui est incroyable. Cela facilite mon temps et mes efforts. De plus, la configuration initiale a été aussi simple qu'un clic de bouton sans aucun défi. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Vyond?

Les modèles semblent assez répétitifs. Peut-être qu'ajouter plus de modèles dans GoAnimate pourrait m'aider. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Zachariah D.
ZD
unemployed
Entreprise (> 1000 employés)
"Vidéos de formation rapides et intuitives—mais bibliothèques, intégrations et tarification des crédits limitées"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Vyond?

J'adore la facilité avec laquelle on peut créer des vidéos qui recréent des scènes pouvant aider à influencer les expériences d'apprentissage, mais qui sont soit difficiles, soit coûteuses à produire dans la vie réelle. L'interface de glisser-déposer et l'éditeur de timeline sont suffisamment intuitifs pour que je puisse scénariser une courte vidéo de formation sans avoir besoin d'un bagage en production, et j'apprécie la rapidité avec laquelle on peut produire du contenu qui prendrait autrement des semaines avec une équipe de production traditionnelle. Pouvoir télécharger ses propres ressources est un véritable atout, et commencer avec l'outil a été assez simple sans nécessiter de formation formelle. La bibliothèque de modèles et la base de connaissances couvrent bien les bases, bien que des flux de travail plus avancés comme la gestion des ressources personnalisées pourraient bénéficier d'une meilleure documentation.

Cela dit, je pense qu'il y a des limitations significatives. Les bibliothèques de personnages et de scènes semblent limitées, et il peut être difficile de recréer certains scénarios de travail avec la diversité de poses, d'expressions et d'environnements que le travail en L&D exige vraiment. Une de mes plus grandes frustrations est le manque d'intégrations avec d'autres outils vidéo ou plateformes de contenu. Il n'y a pas de moyen facile d'importer de plus grands clips vidéo, ce qui signifie que Vyond ne peut pas vraiment servir de monteur vidéo autonome pour une organisation. J'aimerais voir des options d'exportation directe vers des plateformes LMS ou la possibilité d'intégrer des séquences d'autres sources pour qu'elles s'intègrent plus naturellement dans un flux de production complet. Du côté de l'IA, les fonctionnalités de script-à-vidéo semblent prometteuses mais ne tiennent pas encore toutes leurs promesses. Le résultat nécessite presque toujours un remaniement manuel significatif pour obtenir les scènes, le timing et les actions des personnages corrects, donc cela finit par être plus un point de départ approximatif qu'un raccourci qu'il pourrait être. Et avec le passage aux téléchargements basés sur des crédits, le prix semble moins abordable qu'auparavant. Pour les petites équipes ou les professionnels L&D en solo, le modèle de coût par exportation rend plus difficile la justification, surtout lorsque vous itérez sur des brouillons et avez besoin de plusieurs rendus. Le retour sur investissement est toujours là pour les équipes de contenu à haut volume, mais la structure tarifaire nécessite désormais une planification plus minutieuse autour du nombre d'exportations finales dont vous avez réellement besoin. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Vyond?

Voici quelques aspects de Vyond que je trouve frustrants. Les bibliothèques de personnages et de scènes semblent encore trop limitées pour le type de travail que je fais dans l'apprentissage et le développement. Lorsque j'essaie de recréer des scénarios réalistes en milieu de travail, je me heurte souvent à des obstacles avec les poses, expressions et environnements disponibles, et cela finit par prendre plus de temps pour contourner ces lacunes que cela ne devrait. Les options de personnalisation des personnages se sont améliorées au fil des ans, mais elles n'offrent toujours pas le niveau de détail nécessaire pour rendre les scènes vraiment authentiques ou représentatives de milieux de travail diversifiés.

Le manque d'intégrations est probablement mon plus gros point de douleur. Je ne peux pas importer de clips vidéo plus longs ou intégrer des séquences d'autres outils, ce qui signifie que Vyond ne peut pas fonctionner comme une véritable solution vidéo tout-en-un pour mon équipe. Si je dois combiner du contenu animé avec des séquences en direct ou des enregistrements d'écran, je dois passer à un éditeur séparé, ce qui ajoute du temps et de la complexité à chaque projet. J'aimerais également voir des connexions plus étroites avec les plateformes LMS ou les systèmes de gestion de contenu pour ne pas avoir à exporter et re-télécharger manuellement chaque fois que je publie quelque chose.

Les fonctionnalités d'IA ont été décevantes jusqu'à présent. J'espérais que le script-to-video me ferait gagner du temps, mais le résultat nécessite tellement de nettoyage manuel qu'il ne semble guère être un raccourci. Les scènes ne correspondent pas à l'intention du script, le timing est décalé, et les actions des personnages ne se déroulent que rarement comme on s'y attendrait. Cela donne l'impression d'être encore à un stade précoce et nécessite beaucoup de développement avant de devenir quelque chose sur lequel je pourrais compter.

Et puis il y a le changement de tarification. Passer à un modèle de téléchargement basé sur des crédits m'a rendu beaucoup plus prudent quant à la manière et au moment où j'exporte. Lorsque vous êtes en train de faire des itérations sur une vidéo de formation et que vous devez prévisualiser ou partager des brouillons, brûler des crédits juste pour rendre un travail en cours semble punitif. Cela a rendu l'outil moins accessible qu'il ne l'était, surtout pour les petites équipes qui n'ont pas un gros budget pour absorber ces coûts. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

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