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Avis FBX (14)

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Avis FBX (14)

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Utilisateur vérifié à Logiciels informatiques
UL
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Entrée utilisateur pour le développement"
Qu'aimez-vous le plus à propos de FBX?

Il offre des installations de transfert de données 3D entre des applications logicielles, permettant aux développeurs de jeux d'intégrer la prise en charge FBX dans leur application, ce qui est très unique par rapport aux autres. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de FBX?

Il faut parfois plus de temps pour importer des fichiers FBX. Il est donc nécessaire de modifier les paramètres d'importation. Certaines limitations, comme le fait qu'il ne prend jamais en charge les contraintes, nécessitent une meilleure connaissance de chaque application. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Design
UD
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Pont Sauveur de Vie FBX"
Qu'aimez-vous le plus à propos de FBX?

FBX est l'un des moyens les plus flexibles de transférer des données entre les technologies 3D. L'aspect que j'aime le plus est sa universalité, car il est présent partout dans l'industrie. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de FBX?

J'aimerais pouvoir ajouter plus d'informations sur les shaders. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Jeux informatiques
UJ
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Configuration de streaming très rapide et rapide"
Qu'aimez-vous le plus à propos de FBX?

Il enregistre en arrière-plan sans ralentir le jeu, en utilisant le streaming Nvidia très rapidement. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de FBX?

En tant qu'utilisateur, il n'y a aucun problème trouvé dans le FBX. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Abdul A.
AA
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Le format 3D "Universel""
Qu'aimez-vous le plus à propos de FBX?

FBX est devenu le format 3D "universel" entre la plupart des logiciels 3D. C'est le moyen le plus simple et le plus rapide d'exporter votre scène d'une application et de l'importer dans une autre, et d'inclure les textures, l'animation, l'éclairage et les caméras. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de FBX?

Parfois, cela prend un peu plus de temps pour importer des fichiers FBX et les lire, donc vous devez ajuster vos paramètres d'importation. Et les matériaux et textures nécessitent quelques ajustements une fois importés. Cela demande encore du travail, mais c'est toujours mieux que d'autres options à mon avis. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Animation
UA
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Format 3D multiplateforme FBX"
Qu'aimez-vous le plus à propos de FBX?

FBX a généralement été le plus utile pour travailler entre différentes plateformes dans une équipe mixte, il lisse le pipeline, élimine beaucoup de conjectures. Les outils gratuits sont essentiels pour un retour d'information rapide, ils simplifient l'importation dans le moteur, c'est un format standard essentiel dans toute l'industrie. En supposant une familiarité avec le format, c'est une approche évidente pour l'importation de données. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de FBX?

Bien que la traduction entre suites soit assez uniforme, le maillage statique passe presque toujours correctement, de nombreuses associations, matériaux, normales, données peuvent ne pas être aussi intuitifs. Vous devez être attentif à vos paramètres d'importation ou risquer d'avoir des normales bizarres, etc. Je dirais qu'il devrait y avoir une meilleure traduction multiplateforme, bien que le fait d'être conscient de la façon dont les fichiers sont importés ne soit pas un obstacle majeur, et compte tenu de la complexité et de la variation entre les plateformes au départ, cela reste assez minimal. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

VS
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Plus facile pour transférer des modèles entre plusieurs programmes"
Qu'aimez-vous le plus à propos de FBX?

Comme la plupart des programmes sont désormais capables de lire les formats FBX, cela aide à intégrer vos modèles dans les programmes dont vous avez besoin pour travailler de manière transparente et sans tracas. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de FBX?

Vous pourriez rencontrer une certaine distorsion dans les modèles, mais cela est plus lié au programme entre lequel vous transférez qu'au format lui-même. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Production médiatique
UP
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"excellent plugin pour travailler avec plusieurs logiciels avec quelques limitations"
Qu'aimez-vous le plus à propos de FBX?

vous pouvez utiliser le fichier .fbx pour presque tous les logiciels. c'est vraiment pratique lorsque vous devez exporter des animations pré-calculées pour des jeux ou tout autre logiciel. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de FBX?

certaines limitations comme le fait qu'il ne prend jamais en charge les contraintes. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Matthew B.
MB
Self employed
Arts du spectacle
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"FBX - Format d'échange de scènes 3D Autodesk"
Qu'aimez-vous le plus à propos de FBX?

C'est devenu le format d'échange de facto entre tous les logiciels d'animation 3D d'Autodesk. Conçu à l'origine pour faciliter l'importation et l'exportation vers et depuis Motion Builder, il est maintenant devenu l'épine dorsale de l'échange de fichiers intégré dans Maya, 3DSMax, Softimage et Motion Builder.

Textures, matériaux, attributs de modèle et d'objet, trajectoires de mouvement et animation, graphes de scène, caméras et plus encore ! FBX intégrera tout et le restituera. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de FBX?

L'autre critique a mentionné devoir 'bake' des choses. Eh bien, la vérité est que tout attribut non reconnu est toujours préservé, il ne prend simplement pas effet s'il n'est pas pris en charge par l'autre application. Donc, vous devez bien connaître vos programmes pour savoir quel est le bon flux de travail pour passer d'une application à l'autre. Cela signifie que vous devez avoir au moins une connaissance supérieure à la moyenne de chaque application que vous utilisez. C'est-à-dire, être un professionnel ! Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Jeux informatiques
UJ
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"Le visualiseur FBX m'aide à visualiser ce qui est dans le jeu avant que ce soit dans le jeu !"
Qu'aimez-vous le plus à propos de FBX?

Ce que j'aime le plus dans le visualiseur FBX, c'est sa facilité d'utilisation, la possibilité de visualiser rapidement mes données d'animation et de les revoir à un taux de rafraîchissement très élevé. Je travaille quotidiennement sur Maya, mais malheureusement, les rigs que j'utilise ne peuvent pas jouer en temps réel, ni lire les sous-images. Avec le visualiseur FBX, je peux revoir ces données rapidement. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de FBX?

La seule chose que je n'aime pas dans le visualiseur FBX, ce sont les contrôles de navigation du viewport. Je préférerais pouvoir les régler selon ce qui me convient (Maya). De plus, un défilement image par image serait génial (avec le clavier). Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Cesar C.
CC
Creative Director
Marketing et publicité
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Votre fenêtre sur le monde 3D"
Qu'aimez-vous le plus à propos de FBX?

J'aime la fonctionnalité de ce logiciel. Si vous êtes dans l'industrie 3D, vous devez montrer quelque chose à vos clients ou superviseurs pour des retours, des approbations, etc. et c'est l'outil. J'adore les applications de bureau et mobiles. Cela rend votre travail plus facile, encore plus si vous êtes un patron et que vous devez approuver des éléments, des animations et des textures de l'industrie 3D. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de FBX?

Peut-être que la partie que je n'aime pas est fastidieuse pour exporter un fichier FBX et ne rien détruire. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

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